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我在Google游戏开发者峰会中,看到了扩大出海收益的3大利器

发布时间:2020-04-10 09:19:29 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:去年,国内出海厂商迎来了收获期。伽马数据指出,2019年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到111.9亿美元,同比增长16.7%。谁都看到了海外红利。所以现阶段再谈出海,‘如何做大做强’,或许是游戏开发者更为关心的话题。 Google

导语:例如,Google此前推出的Open Bidding(实时竞价广告),便是AdMob的重点产品之一。它的作用在于,同一个广告位可以让多个网络联盟进行公开竞价,最终为开发者获取出价最高的eCPM来填充单个广告位。 Open Bidding功

  例如,Google此前推出的Open Bidding(实时竞价广告),便是AdMob的重点产品之一。它的作用在于,同一个广告位可以让多个网络联盟进行公开竞价,最终为开发者获取出价最高的eCPM来填充单个广告位。

Open Bidding功能演示Open Bidding功能演示

  现在,Google AdMob中介能做的事情还包括优化游戏的广告呈现位置。而这项功能有赖于AdMob中介所引入的一款名为‘A/B 测试(Meditation A/B testing)’的工具。部署广告位往往需要经历重复测试工作。而据Google表示,使用AdMob中介新推出的功能之后,开发者便无需投入太多精力,去测试和优化游戏在不同地区的广告获利位置。

A/B testing 功能界面A/B testing 功能界面

  利用‘A/B测试’,开发者还能进一步优化自己的广告收益。在AdMob中,有项功能名为广告联盟优化 (ANO) ,它可以自动从每个广告联盟提取最新每千次展示费用(CPM)的数据,并根据数据进行广告联盟的优先排列。而借助‘A/B测试’,开发者便可以实现一种操作:将广告联盟优化的测试收入所得,与手动输入CPM的收益进行比较,从而找到最优的获利方案。

  据了解,AdMob中介可以将流量拆分,同时在开发者的对照组和变量中运行,以便开发者获得公正客观的结果。

  至于效果,Google 表示,GameHouse、Playdots 和 StickyHands等使用AdMob的游戏开发者们,其收入均已增长高达30%。

  结语

  如你所见,Google本次所强调的以玩家优先的策略,便是通过扩大测试来吸引更多玩家;分析用户数据报告,以求调优游戏体验;优化广告方案,从而实现最大化营收。如果归于本质,这些建议所讲的尽是‘数据思维’和‘精细化运营’。

  而我们知道,面对陌生的全球市场,和越发激烈的出海竞争,任何脱离数据的决策,往往有可能得不到正向反馈。基于数据去做精细化的运营,去触达更广范围的用户群,如今近乎于出海玩家的必备技能。这道理可能人人易懂,但如果没有对应的技术手段来支持,也不是每一家厂商都有能力去实现‘以玩家为主导’的策略。

  或许值得庆幸的在于,Google捕捉到了出海玩家们的痛点,并随着全球化市场的深化,逐步升级其包括研发、用户获取、变现等一站式的技术解决方案,从而帮助厂商实现更高效的市场渗透,和更大规模的成功。

  来源:游戏葡萄

(编辑:二游网_173173游戏网)

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