我连饭碗都快保不住了,还做什么电子竞技?
导语:26日,ESL官方宣布比赛将转移到线上并且最早28日开打,而尚在隔离的Aster战队也因此失去了这次比赛机会这,找谁说理去? 当然,人间尚有温情在。在正常比赛无法开展的情况下,乌克兰赛事方WEPLAY!联合虎牙组织了一 26日,ESL官方宣布比赛将转移到线上并且最早28日开打,而尚在隔离的Aster战队也因此失去了这次比赛机会这,找谁说理去? ![]() 当然,人间尚有温情在。在正常比赛无法开展的情况下,乌克兰赛事方WEPLAY!联合虎牙组织了一场线上慈善赛,为疫情献出爱心,并吸引了大量一线队伍的参与,算是疫情下电竞人的温情一角吧。 受伤的暴雪 如果说《英雄联盟》和《Dota2》一位疫情的缘故造成了一系列不必要的麻烦,那暴雪这边可就是要了老命了。 《守望先锋》的OWL联赛自设立以来一直以夸张的营收能力以及贴近传统体育模式的赛事组织而闻名,从2018年开始OWL就开始布局主客场制度,并与2020年正式启动。 ![]() 受到疫情的影响,原定2-3月份举办的中国四支队伍的主场赛事全部取消,后续暴雪直接取消了OWL各大赛区3-4月份的主场活动,赛事全面由线下转到线下。 这对暴雪的OWL来说是非常伤的,OWL的收入主要由转播收入、赞助收入、线下收入三部分组成。受到疫情的影响,线下赛事以及主场活动全部取消,线下的门票收入也就成了空谈,周边收入也要大打折扣。而对于筹备主客场制度已久的暴雪和各支联赛队伍来说,这部分收入的损失无疑是痛心的。 疫情还会影响OWL的线下赞助,OWL有很多赞助商需要OWL的线下曝光,比如广告牌、外设、现场活动等,随着线下比赛以及主场活动取消,这部分的赞助自然也会大打折扣。 去年某外国媒体曾曝光了暴雪的一份内部文件 ,里面写到OWL的初始赛季收入为8200万美元,超过预期的三倍还要更多。除了一半来自转播收入外,剩下的基本由线下收入以及赞助收入占了大头。 更为糟糕的事,因为OWL的成功暴雪开始在自家的游戏上复制这种模式,《使命召唤 OL》的新赛季首当其冲,它们预计从2020年开始推行主场化。因为疫情,一月份已经在明尼苏达线下开打的比赛被暴雪叫停随后全部转移到了线上,接下来《使命召唤OL》的电竞赛事也会面临和OWL一样的尴尬。 ![]() 当然,从长线上看暴雪推行的OWL模式还是未来可期的,以暴雪的资金实力维持两大联赛的真惨运转应该不成问题,暴雪需要看新冠病毒的脸色来决定后续的打算。 暴雪系赛事的遭遇也点出了电竞赛事被迫线上化的核心矛盾。线下赛事存在的价值不只是迎合了玩家与用户的观赛体验,更多的是满足了产业链上各环节的商业变现需求。 有了线下才有门票收入,有了门票收入就能带动周边收入,赞助方面也会变得相对稳定,这是对于产业链上的人来说线下赛事存在的最大价值,赛事方、广告方、内容方都能够通过线下来赚到钱,有了钱一项电竞赛事才能够正常的运转并且持续的办下去。 天堂与地狱的第三方 以上我们看到的都是一些主流电竞赛事且基本上都是第一方赛事所面临的情况,这些赛事通常和内容授权方也就是游戏研发、运营商有着紧密的结合,甚至有些赛事本身就是游戏方在做着主导。 这种情况下,对于游戏厂商来说赛事本身的一大目的就是去增强其游戏用户的粘性。疫情对于他们来说,虽然对电竞赛事方面的收入收到了影响,但这部分的损失除了暴雪的OWL是个特例,其他的第一方赛事可以说并未伤到筋骨。 反过来看,因为疫情的影响,一线头部游戏厂商本身的收入也会有着较高的增长,比如《王者荣耀》与《和平精英》,《王者荣耀》的KPL职业联赛与《和平精英》的春季赛都因为疫情的缘故延期举办,KPL还从一直坚持的线下首次转移到了线上。 而根据AppAnnie的统计,2月份受疫情刺激,《和平精英》与《王者荣耀》的流水环比增长明显,哥俩2月份流水都超过了90亿,电竞延期造成的损失完全可以靠游戏的收入来补强。最重要的,他们有时间,耗得起,随着国内疫情的逐渐平息,重回线下只剩下时间问题。 ![]() 第三方赛事就完全不一样了,做第三方赛事的公司普遍面临着跑路或者解散的情况。 第三方赛事的主要收入主要来自广告赞助与政府补贴,受到疫情的影响,线下赛事无法举办,广告方在赞助方面就会变得相对谨慎,而且这些背后的金主本身的日子或许也并不怎么好过。同时,因为线下赛事的取消,政府方面的补贴自然也就难以申请,两部分的收入来源同时出现致命问题。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |