为什么《无主之地》系列都用疯子当封面?
导语:而帅杰克可谓是普通人“迈向人生巅峰”的典型案例。在杰克还“不够帅”的幼年经历中,爹死妈出走,杰克和祖母生活在一起,但祖母却有暴力倾向,经常用一把可怖的斧子“关爱”他。这也是杰克长大后性格扭曲的原因之 而帅杰克可谓是普通人“迈向人生巅峰”的典型案例。在杰克还“不够帅”的幼年经历中,爹死妈出走,杰克和祖母生活在一起,但祖母却有暴力倾向,经常用一把可怖的斧子“关爱”他。这也是杰克长大后性格扭曲的原因之一。 ![]() 进入 Hyperion 工作后,身为普通程序员的他时刻抓住机会,不惜代价爬上 Hyperion 的最高位。期间少不了陷害、开黑枪、背后使绊的肮脏手段,这些我们在《前传》里也能看到。 可以说不论是秘藏猎人还是杰克,都有不可告人的黑历史,他们都不是纯粹的好人。但是秘藏猎人却成了潘多拉的英雄,杰克成为万人唾弃的大坏蛋,为什么会这样? 因为人都疯了。 ![]() 玩家扮演秘藏猎人,自然会带入秘藏猎人的视角,觉得帅杰克处处阻挠玩家的步伐。但如果我们多想一步,就会发现杰克的想法没准是对的。 所谓“人之将死,其言也善”,在《无主之地2》中击败武士、面对帅杰克的时候,他开始吐露真言,大意是:潘多拉充斥着土匪强盗和凶猛野兽,我控制武士秘藏是为了给潘多拉带来秩序。 ![]() 此话不假。早在 Atlas 和 Dahl 初次造访潘多拉的时候,就靠着绝对强权给潘多拉带来秩序,而潘多拉沦为蛮荒星球恰好是强权撤离之后。 帅杰克试图以绝对强势的武士给潘多拉带来秩序,似乎是当下唯一可行的方案。否则,又有哪个企业愿意在蛮荒星球上建立秩序呢? ![]() 再来看看秘藏猎人。秘藏猎人不属于任何派系,是无法预测的“变量”。他们在《前奏》中不仅背叛杰克,还在杰克脸上留下伤疤,导致杰克性格扭曲;在《无主之地2》中杀死天使(杰克的女儿),最后杀死杰克本人。正如杰克所说:你(秘藏猎人)是强盗,我是英雄。 从潘多拉的未来发展来看,是帅杰克这样的强人政治能带来秩序,还是秘藏猎人这样的草根义军能带来秩序?由此来看,帅杰克和秘藏猎人的立场被翻转了,到底谁是疯子,谁是坏人? 话说回来,为什么历代游戏封面都是疯子? 你看,这些疯狂的故事、人物、世界才是《无主之地》系列最核心的文化竞争力,怎么把复杂的“疯狂”用极简的视觉元素表达?我想只能用“疯子”形象来表达了,它们代表着构成潘多拉的最卑微的疯狂,无孔不入、随处可见。 ![]() 然而正常人却永远无法理解疯狂,无法理解秘藏猎人的傲慢,无法理解帅杰克的偏执。对于疯子的内心,也许在可控角色疯子 Krieg 的对话中能窥见一斑。 他有时高呼“生活即苦痛”(LIFE! IS! PAIN!),有时抱怨“我讨厌自己”(I HATE ME!),然而在 Krieg 内心深处,另一个善良人格时刻提醒他:如果你敢滥杀无辜,我就毁灭我们。 ![]() 没错,《无主之地》系列就是由一群疯子的故事组成,因此用最普适、最常见的疯子作为封面非常符合游戏风格。 至于秘藏猎人是否成为真正的英雄,这就要到《无主之地3》里见分晓了,也许莉莉丝的举动会让所有人刮目相看,给秘藏猎人的旅途画上一个句号。 ![]() 来源:杉果游戏 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |