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《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG

发布时间:2020-04-08 03:45:14 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:作为一度最受欢迎的美剧,去年完结的《权力的游戏》虽然在最终季因为剧情改编问题,遭遇了口碑滑坡,不过IP的影响力度并没有受到致命打击。《权力的游戏》剧集正传完结后,从原著《冰与火之歌》系列衍生出的更多小说,以及改编剧集和游戏仍

导语:《权力的游戏》作为剧情为重的内容风靡世界,一大要素来自于原著《冰与火之歌》独特的POV写法,以及剧集在此基础上改编的情节曲折的故事。 剧集主线完结之后,这一IP的创作并没有就此画上句号,很多其他作品仍在推

  《权力的游戏》作为剧情为重的内容风靡世界,一大要素来自于原著《冰与火之歌》独特的POV写法,以及剧集在此基础上改编的情节曲折的故事。

《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG

  剧集主线完结之后,这一IP的创作并没有就此画上句号,很多其他作品仍在推进当中。比如已经出版的前传性质小说《血与火》、仍在填坑当中的原著后两卷,以及正在筹备拍摄中的前传系列剧集等。

  剧集完结这一节点前后出现的改编作品,主要还是以还原剧集世界观为主,而在这之后、把时间线定在50年前的《跨越绝境》,显然有了更大的探索空间。

  从葡萄君的体验来看,上手《跨越绝境》过程一个直观的感受,是和当初新拿到一本小说时的感觉有点像。当然不是说游戏会有小说那么丰富的情节和细节描写,不过《跨越绝境》里有较多的过场动画和角色对话,这种接触到“新信息”“新故事”的感受,和读新一卷的反馈是有几分相似的。

  而以绝境长城为基地,来发展各项功能,抵御野人、异鬼的侵袭,也提供了一定的经营感代入感,看过雪诺等守夜人相关的POV可能会对此有更好的共鸣。

《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG

  《跨越绝境》中故事以章节的形式展开的,和RPG手游推图过关的机制相适。而在这样的前提下,游戏的界面、UI也对应地做了一些设计。泛黄的背景、扁平的家族徽记,都表现出了一点古色古香的说书意味。

  我第一次感觉到“故事开始变得有意思了”是从第四关梅拉出现开始的,她带着冰原狼同行,在原作背景中,这往往和一些神秘要素有关,而说话的时候她的台词还有不少预言的调调包含其中。

《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG

  这样的讲故事方式很符合原著调性,又是此前的小说、剧集中没有出现的情节和设定。站在游戏的角度来看,这些新增的故事拓展了IP已知的内容,而且可能也在和之后要上市的前传小说/剧集相呼应。

  从研发到上线,《跨越绝境》都颇为低调,只在官网发出了公告和少量的游戏介绍。常见的游戏外媒上能看到的报道也很少。这一作没有赶最终季在热播的时候上线,结合目前的故事设置来看,或许是在为以后前传剧等其他IP作品上市的时候集中爆发。

  如果能在之后的前传电视剧上映时加以内容的联动,发挥游戏在剧情、设定上的优势,以游戏目前的故事设计,有机会击中更多核心的受众人群。就像此前Devolver Digital的《王权:权力的游戏》,华纳的《权力的游戏:纷争》都曾在剧集热播期间迎来下载量或是收入上的显著增益。

《权力的游戏》又出一款改编手游,这次是一款注重讲故事的RPG

  不过或许也正是因为宣发上的低调,《跨越绝境》iOS上线后的成绩并不算特别突出,有App Store推荐的情况下,暂时只进入到了34个国家游戏下载榜单的Top 10。

  在之后IP衍生作品带来新的节点之前,《跨越绝境》或许要更注重,怎么在当下触及更多《权力的游戏》的粉丝。

  来源:游戏葡萄

(编辑:二游网_173173游戏网)

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