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2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%

发布时间:2020-03-30 12:04:56 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:3月25日,伽马数据发布了《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》。报告从中国自主研发游戏现状、游戏市场企业研发机会等方面进行了分析。重点如下: 2019年中国自研游戏收入近2000亿元,占整个市场的收入的84% 中国自研游戏在全球主

  反面例子为《全民主公2》,其同样为塔防+卡牌类的玩法融合类产品,虽有IP加持,但也受限于IP,没能拓展更多目标受众;玩法与前作(2015年)相比升级较小,没有匹配上升级后的用户趣味需求,因此收入在2019年一路下滑。

2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%

  西方偏写实风流水占比低但同比增速高,日系动漫风是重要增量

  从画风类型来看,2019年流水TOP100游戏中,东方偏写实风格仍旧是中国玩家最喜欢的类型,占比高达34.9%,与西方偏写实风格(6.1%)形成极大反差;日系动漫风流水占比17.3%,真人写实风流水占比8.5%。

2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%

  不过,从画风类型流水同比增长情况来看,得益于《完美世界》、《万王之王》的带动,西方偏写实画风增速最高,达145.2%,用户接受度较佳;真人写实风则主要受《和平精英》拉动,流水同比增速122.1%。

  日系动漫风在原本流水较高的情况下,仍保持着25.6%的增速,说明二次元产品仍然是现阶段移动游戏市场中的重要增量;哥特风流水占比仅0.3%,同比增速下降28.0%,是中国玩家接受度最低的画风。

2019中国自研游戏报告:收入近2000亿元,末日题材流水增速高达303.9%

  超9成看重玩法创新,男女用户都最在意画面品质

(编辑:二游网_173173游戏网)

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