从《无主之地3》探讨,为什么刷子游戏能让玩家心甘情愿的肝硬化
所有刷子游戏,无论前期体验多么不错,在后期都避免不了进入一个枯燥的阶段。可能是爆率太低,游戏体验过于重复,在体验了一个漫长的过程,到达了一定强度后,都免不了面临玩得无聊的命运。 ![]() 怪猎肝的象征——珠子 无主之地不例外,怪物猎人不例外,育碧各种公式化开放世界不例外,各种各样的抽卡养成游戏也是同样的。这个时候厂家也只能出DLC,推出新角色,新地图剧情维持游戏的生命,但也免不了经历玩家的流失。 如果是重联机的游戏,那么氪佬和肝佬和萌新的差距会越来越大,甚至出现炸鱼现象。所以一些养成抽卡游戏会直接不提供玩家之间的PVP模式,从而使得玩家间的竞争减少,避免玩家的过快流失。 ![]() 当年为了养老婆刷到吐的FGO 所有游戏都有玩腻的时候,刷子游戏则是在大量的时间累积后才会渐感无趣,并且这种感觉较CS、LOL更为强烈。因为CS、LOL这些每一局都各不相同,新鲜感更强,而刷子游戏在游玩后期几乎就是重复刷图,新鲜感逐渐就会慢慢地淡化。 结语 《无主之地3》以其积累下来的玩法经验,并在系列开创的FPS+RPG化的刷子游戏体验这条路上越走越远。而在巧妙利用心理学的设计下,刷子游戏也正是因为有着其独特魅力,才能够吸引玩家不断积累成长,并能够花上成百上千个小时在游戏中刷刷刷,而刷子游戏也注定会在游戏史上留下灿烂的一笔。 ![]() 圣光啊 你看到那个敌人了吗? 来源:机核 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |