当残障人士想玩电子游戏,他该做什么?
导语:在这个问题上,与其重视他者的观点,不如关注残障玩家本身的需要。感兴趣的读者老爷可以去具体了解一下,你会发现,残障玩家和我们一样会对游戏的好坏品头论足,和我们一样会催促正在开发中的游戏迅速更新,和我们 在这个问题上,与其重视他者的观点,不如关注残障玩家本身的需要。感兴趣的读者老爷可以去具体了解一下,你会发现,残障玩家和我们一样会对游戏的好坏品头论足,和我们一样会催促正在开发中的游戏迅速更新,和我们一样会在论坛里进行火药味浓厚的争论,和我们一样会抱怨游戏过分氪金,和我们一样会为游戏剧情产生心情起伏。视障玩家、游戏播主 tj the blind gamer 曾在《使命召唤:二战》里完成了 7000 多次击杀,视障玩家 Terry Garrett 耗时五年通关了《时之笛》,《星际 2》玩家 looknohands 没有小臂也没有双手、却达到美服天梯大师级,全身上下只有左手才能略微活动的内地玩家杨东勇一样能在极限竞速游戏内赛事取得名次……游戏玩家都是相同的,就算有人看不见、听不见、只能靠轮椅出行、无法同时使用鼠标和键盘 —— 游戏玩家之间并没有本质区别。 只要喜爱游戏,怎么会不想玩呢? 并不是呼吁,只是期盼 相比于十年之前,残障玩家的需求已经得到了更好的考虑和重视。2009 年 11 月,曾有一位视障玩家在多次询问无果之后愤而起诉 SOE,认为其运营的网络游戏从头到尾没有考虑过视障人士的需求,违反了《美国残疾人法》。当时,一些普通玩家对这一举动大加讽刺,认为是没事找事,还讥笑说‘聋子可以起诉《吉他英雄》、瘫痪者可以起诉 Wii Fit’。 好在如今已经今非昔比。经过数年发展,ablegamers 推出了每年一次的无障碍主流游戏大奖评选活动。这一奖项从色盲、单手、耳聋等各个方面对主流游戏给予残障玩家的支持程度进行评分,近几年,颇有《最终幻想 14》、《极限竞速 3》等主流大作获奖。去年,ablegamers 还开设了专门网站,为游戏开发者和残障玩家之间提供沟通交流平台,把残障玩家的需求传达给制作者,让前者最大限度地参与游戏开发的进程。与此同时,游戏业内也更加关注在残障玩家之中的口碑,诸如微软、育碧、EA 这样体量的大公司,已经把自家游戏的无障碍体验作为重要指标,甚至会在网上提前公示。 此外,和 ablegamers 拥有相同目标的社会组织也在默默发展着。英国游戏慈善机构 special effect 专注于帮助残障玩家,为那些无法使用双手的玩家提供包含声音控制、眼球追踪等功能的特制游戏手柄。他们每年还会组织数十家游戏公司开展‘特别的一天’活动,每家公司都捐出一日收入,募集到大量善款投入无障碍外设的研发。 内地游戏市场的相关情况也在一天天变好。去年年中,腾讯推出了专门为视障玩家制作的手机游戏《长空暗影》,这代表着内地大厂终于开始重视残障玩家的需求并加以投入。坦白讲,无论是制作的精良程度还是可玩性,《长空暗影》和 3A 大作乃至一般的手机游戏完全无法相比,但这款游戏的出现就说明,只要用心,我们完全可以让残障玩家享受到更多游戏带来的快乐。 ![]() 平心而论,电子游戏作为一种面向大众的娱乐,事前假设玩家都是身体条件类似的普通人,这是完全可以理解的。但电子游戏的精髓,本来就是为了让玩家去做现实中无法做到的事:既然残障玩家无法在球场上自由驰骋,无法方便地游览世界各地的风景名胜,甚至无法体会一场情节曲折的电影,那就让电子游戏来帮助大家吧。 划破深不见底的黑暗、穿透鸦雀无声的寂静,努力为需要的人们提供一对慧眼、一双巧手,电子游戏可以做得到,只要我们想做到。 来源:游戏篝火营地 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |