Xbox出了一本旅行指南 想让你在游戏中旅行
比如这两年被玩家们津津乐道的光线追踪技术,突破了光影无法实时渲染的瓶颈,借助算法来处理、构建出更逼真的光影效果,无论是太阳光和水面的折射,还是云层移动而变化的阴影,都更趋近于真实,可以让游戏画面的逼真程度媲美电影大片。 ![]() 从 3D、4K、高帧率、光线追踪技术,到数得清毛孔和发丝的人脸建模,这一切都让我们距离真实的游戏世界越来越近,但只有这些是无法和真实世界的体验相提并论的。 上面这些都只是视觉层面的体验,要构建《头号玩家》里那样的虚拟世界,各种触觉的反馈和交互不可或缺。尽管如今游戏画面几乎可乱真,但在游戏中旅游同样会失去很多乐趣。 ![]() 其实《Xbox 易行指南》在官网上一篇文章中已经说得很清楚了。 当你走下飞机时,你会感受到; 当你第二天早晨醒来,打开卧室的窗户时,你会感受到; 当你第一次走进陌生城市的黄昏时,你会感受到; 当你达到一个新的地方,那种新鲜感会从全方位注入你体内; 这与你轻松决定的景点无关,也不仅仅是目的地的累加; 不过,这正是我们旅行的原因。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |