动视灵魂拷问:150人吃鸡《使命召唤》免费,来战网玩么?
导语:在GameLook看来,这种纠结可能源自于“使命召唤”系列的成功。让人不禁怀疑,如果今后《战区》太过成功,与《使命召唤》本体分开发展,可能会对每年推出的《使命召唤》系列销量造成影响,甚至蚕食现有的《使命召唤 在GameLook看来,这种纠结可能源自于“使命召唤”系列的成功。让人不禁怀疑,如果今后《战区》太过成功,与《使命召唤》本体分开发展,可能会对每年推出的《使命召唤》系列销量造成影响,甚至蚕食现有的《使命召唤》玩家。这是动视不得不重视的一个问题,诚然,动视希望坐上战术竞技的末班车,吸引更多玩家,但必然不会以现有的玩家和商业价值为代价。 《战区》不成功不是一件好事,太成功亦然,也会将动视逼入两难境地,让《使命召唤》这个收入超级稳定的金字招牌,产生不必要的变数。 而且,战术竞技游戏对高频次、高密度的迭代需求极大,需要研发团队高负荷运转,成功的战术竞技游戏如《堡垒之夜》《和平精英》,都顶住了这一压力,本身因为“年货”属性连轴运转的《使命召唤》,是否能够全身心投入《战区》的维护中,依然是当下玩家关心的问题。 相较早期卖的一般的《堡垒之夜》,一无所有的《Apex英雄》,《使命召唤》吃鸡的成本,未免太高。虽不想但仍得承认得是,IP这把双刃剑,究竟会把《战区》带往何方,只能靠时间来验证。 来源:GameLook (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |