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100G的包体也难挡“吃鸡”热情,《使命召唤》24小时涌入600万玩家!

发布时间:2020-03-16 11:39:56 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:北京时间3月10日晚上11点,免费战术竞技游戏《使命召唤:战区(Call of Duty Warzone)》(以下简称《战区》)正式解锁。不过没有购买《使命召唤:现代战争》的玩家还需再等待4个小时才能下载游戏。 游戏解锁后,毫无悬念地引爆了玩家的热

  2017年下半年,《绝地求生》开始席卷全球,据SteamCharts的数据显示,从17年6份开始,《绝地求生》的玩家人数开始出现爆炸式增长,并在接下来的半年内达到巅峰,18年1月份同时最高在线人数超323万人次,远超第二名Dota2近两倍人数。

100G的包体也难挡“吃鸡”热情,《使命召唤》24小时涌入600万玩家!

  伴随《绝地求生》的火爆,战术竞技市场也迎来了高度的繁荣。一时之间,各大厂商纷纷开始抢占市场。

  17年9月,Epic旗下的《堡垒之夜》正式加入“吃鸡”模式;甚至连《使命召唤15》,也在18年5月的发布会上宣布游戏将加入“吃鸡”模式;同年12月,《CS:GO》也宣布加入“吃鸡”模式;19年2月《Apex英雄》加入战局。

  时至今日,战术竞技的鼎盛时期似乎已经过去,“吃鸡”热潮不复当初。那么那些曾经大放异彩的“吃鸡”成员如今过得如何呢?

100G的包体也难挡“吃鸡”热情,《使命召唤》24小时涌入600万玩家!

  1。被“凉凉”的《绝地求生》

  SteamCharts给出的数据显示,《绝地求生》自18年1月份后玩家人数开始出现明显的回落趋势,已经从巅峰时期的月均在线人数158万以上、同时最高在线人数323万以上,跌至如今的24万以上和60万以上。

  过去一段时间,我们也总能听到《绝地求生》要“凉”的论调。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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