游戏兄弟帮(英美篇)
导语:在《FM2011》开发完成后,科利尔兄弟和雅各布森发现FM的主力用户群——成年人——会因为杂务缠身,已然很难长时间地坐在电脑前玩游戏,这会令 FM 的游戏乐趣大打折扣,于是科利尔兄弟和雅各布森召集主创人员坐下来 在《FM2011》开发完成后,科利尔兄弟和雅各布森发现FM的主力用户群——成年人——会因为杂务缠身,已然很难长时间地坐在电脑前玩游戏,这会令 FM 的游戏乐趣大打折扣,于是科利尔兄弟和雅各布森召集主创人员坐下来,开始讨论如何令游戏变得更加轻松。 经过长时间的头脑风暴,他们在后续作品中做出了一系列的修改:既有增强助理教练和足球总监的职能的设定更改,协助玩家处理更多事务,也通过引入简化管理的 FMC 模式,让玩家花更少时间也可以得到管理球会的体验;另一方面,随着“云技术”和 FMH 不断发展成熟,FM 玩家得以从家用电脑的屏幕前获得解放,前者让玩家只要在有电脑的地方,就能随时接续存档;后者让玩家即便在碎片化时间内,同样能享受到 FM 的乐趣;此外,他们还增加了挑战编辑器,梦幻选秀,创造俱乐部等模式,为厌倦了常规模式的玩家带来新鲜感…… 当然,科利尔兄弟依旧十分重视游戏交互情景的真实、情感、深度、丰富和可操作性,他们从《FM 2016》开始引入 prozone 分析系统,利用高科技下的大数据收集,与引以为傲的基层球探系统形成互补,打造了拥有超过50个国家联赛以及超过50万职球员的超庞大数据库,和这些职球员的交涉过程也会有更多富情感性和灵活性的选项,更加贴近真实交流。 以上只不过是 FM 在这15年的发展历程中的部分关键节点,更为重要的是科利尔兄弟大部分时间处于开发的一线,至今仍是如此,这除了证明兄弟俩的低调之外,还诠释了他们对足球和模拟经营游戏真正的热爱。 随着英国成功脱欧,从英超开始,一场欧洲赛场的大洗牌在所难免,这对于以英国为根基的科利尔兄弟、SI 和 FM 而言同样是个巨大的挑战,在作品仍有不少改进空间的情况下,我们不妨对这业界独苗有更多的期待。 ![]() 结语 从带领我们领略 RPG 和网络世界乐趣的加利奥特兄弟,到以叛逆精神带给我们自由和刺激的豪瑟兄弟,再到以另一个角度向我们展现足球和经营魅力的科利尔兄弟,这些游戏业界的兄弟帮,可以说是贯穿了玩家们的游戏生涯。 事实上,游戏业界中卓有建树的兄弟帮并不只有英国人,还有诸如育碧当家的吉尔莫特五兄弟以及日本的高桥兄弟等等,前者的故事我已经在有关育碧的“讲古”中说过,至于高桥兄弟和 Cameloft 那三十周年的开发旅程,我们不妨下回分解。 来源:vgtime (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |