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不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事

发布时间:2020-03-10 21:10:50 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:导语:导语 :好的设计,亦是好的故事。 一个好的故事可以帮助设计师与用户建立同理连接,也可以让用户更容易更深入体会到设计价值。而在游戏界面设计中我们又如何讲好故事呢?故事化界面的设计思路又该如何应用,一起来和作者探讨下吧。 1。为什么界面要

  在这段情节中,情绪是有起伏的或者说玩家情绪的起伏是会被设计所影响的,玩家看到线人(感到疑惑)—了解身份牌 (好像有点意思)- 加入势力(强烈的使命感和荣誉感)。

不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事

  因为玩家在玩游戏的时候就是在体验一个过程,情绪曲线可以被应用到每段故事情节的设计,在此过程体验中通过合理的情绪渲染烘托可以帮助进入心流状态,产生代入感并产生情感共鸣。

不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事

  结语

  如果把界面当作一个故事来设计的话,思路的边界远不局限于一个简单的界面设计,交互设计师更像是一个体验的定义者,也像是一个导演,要讲述一个怎样的故事,要如何讲述故事。曾经看到一句话印象很深刻:“最好的游戏界面就是让玩家感受不到界面的存在”,深以为然。

  最后以《头号玩家》中的一句话来结束吧:

  “这是“绿洲”世界,在这里唯一限制你的是你自己的想象力”

  以此共勉。

不只是好看!游戏界面设计还可以讲故事

  来源:光子设计中心

(编辑:二游网_173173游戏网)

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