网赚游戏,什么来头?
导语:基本上所有的传播素材都建立在”红包“”赚钱“这些令普通用户感兴趣的话题上。对于一款游戏而言,以”抢红包“、”赚零花钱“为噱头,而不是在游戏的本身上,那么这可真是游戏之耻呢,不过这个游戏本来打的也就不 基本上所有的传播素材都建立在”红包“”赚钱“这些令普通用户感兴趣的话题上。对于一款游戏而言,以”抢红包“、”赚零花钱“为噱头,而不是在游戏的本身上,那么这可真是游戏之耻呢,不过这个游戏本来打的也就不是普通玩家,而是一些真·边缘·用户。 不过,玩家不喜欢并不代表这个游戏就是失败,相反对于游戏行业来说,这种产品到是一个不错的营销工具。 营销之光? 在《阳光养猪场》占据免费榜第一的时间里面,我们可以推断这款游戏一定拥有很高的用户量,那么对于买量厂商来说,这自然是一个不错的工具,于是,这样的产品对于行业来说就是真·广告利器。 ![]() 其实这种现状也是显而易见的,如今几乎所有游戏公司都有涉足买量,只是或多或少而已,以我最近在《阳光养猪场》中观看广告的频率,视频广告多以阿里游戏的《三国志·战略版》为主,而banner广告多以莉莉丝的《剑与远征》为主。 对于游戏厂商来说,《阳光养猪场》算不上一款合格的游戏,所以即便是它占据免费榜榜首也不会对游戏市场造成影响,更重要的是有用户,还能够放足够多的广告,并且它占据的游戏排行榜能够让它的用户更加精准,这自然会让不少游戏厂商动了心思。 所以,这也是为什么有如此多的网赚游戏出现在游戏品类之中,这些网赚游戏的目标用户并不是玩家,而是游戏厂商。 所以,对于网赚游戏来说,它算是得上是一个针对游戏市场,区别于其它超级App的营销工具。当然,转化的效果到底好不好还是只有他们自己才知道,不过还记得在2014年,我们采访厂商关于积分墙的问题的时候,他们的答案是:积分墙仅仅是用来买量而已,并不会对实际的营收造成太大的帮助,因为积分墙带来的广告基本都是一些低质量用户。当时我们的反应是:是的,对于一个依靠下载来赚取积分的人来说,想指望这种人能够在游戏里面进行消费?能够在5分钟后不删除你的游戏都已经可以偷笑了。 虽然现在的游戏品质已经有大幅度提升,不过为了赚取红包而观看广告的群体和当年为了积分而下载的用户又有什么区别呢? 最后,红包能兑现呢? 对于用户来说,看什么广告不重要,重要的是猪肉快递能收到,红包能兑现才是正道理。有趣的是,在我们查询这类游戏是否能够兑现红包的时候,一款与《阳光养猪场》同类的网赚游戏《欢乐摇钱树》却在近日下架。 与此同时,消费者“匿名”在2月18日向黑猫投诉平台反映:“《欢乐摇钱树》到了提现额度也不让提现,莫名其妙增加提现要求”。 ![]() ![]() 后续,我们又在黑猫投诉里面搜索了一下《阳光养猪场》,然后发现了以下信息: ![]() 当然,我们也发现了真的有人在上面兑现了红包,换到了猪肉,只是这个过程中是否会有问题出现,能不能坚持到兑现的那一天,对于每个人来说都有着不同的可能。 只不过,坚持玩这款游戏的人们,到底是你们薅了厂商的羊毛,还是厂商薅了你们的羊毛? 来源:手游矩阵 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |