高层调整、资源优化:字节跳动与阿里巴巴的游戏野望
导语:原阿里巴巴移动事业群、UC国际业务总经理史仓健担任了阿里游戏总裁,分管开放平台事业部;在UC创始人、原阿里巴巴移动事业群总裁何小鹏的主导下,前网易倚天工作室总经理吴晓及其骨干成员也加入了阿里游戏,成为阿 原阿里巴巴移动事业群、UC国际业务总经理史仓健担任了阿里游戏总裁,分管开放平台事业部;在UC创始人、原阿里巴巴移动事业群总裁何小鹏的主导下,前网易倚天工作室总经理吴晓及其骨干成员也加入了阿里游戏,成为阿里游戏的研发负责人。 但到了2017年,风向变化。阿里巴巴以10亿人民币收购广州简悦,并成立游戏事业群,原网易COO、简悦创始人詹钟晖(叮当)在此时进入阿里游戏事业群,取代了吴晓成为原创游戏研发的负责人,与史仓健同为游戏业务的直接负责人。 很长一段时间里,阿里游戏在UC系团队的主导下一直不瘟不火。唯一值得关注的是在2018年获得了《旅行青蛙》国内独家代理权。 2019年,詹钟晖团队打造的《三国志·战略版》与吴晓团队打造的《长安幻世绘》先后上线,这是两个团队的一次直接对垒。 不过分野很快出现了。《晚点LatePost》了解到,《长安幻世绘》仅在初期展现了不错的成绩,首月流水在7000-8000万左右,但随后没有更多突破;而《三国志·战略版》则越战越勇,目前的单月流水已经达到3-4亿,成为阿里游戏当下头牌。 一位知情人士称,整个阿里大文娱都在控制成本,有限的资源肯定只会给到最有战斗力的团队。 虽然阿里游戏业务较之前有所进展,但并不意味着阿里大文娱对游戏业务的定位正在发生变化。 据了解,互动娱乐事业部未来的大方向将是配合整个阿里巴巴集团其它业务,帮助它们做业务的“游戏化”。最典型的例子就是支付宝的“蚂蚁森林”,其本质就是一款小游戏。 “大文娱的首要任务还是服务集团业务,但如果哪个团队能够造出爆款游戏,证明自己,有限的资源就会向其流去。时间久了,阿里游戏在大文娱的话语权或许会得到提升。”一位阿里大文娱人士称,这也是阿里巴巴一贯的行事风格。 来源:晚点LatePost (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |