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2019年Q4移动互联网行业数据研究报告:《王者荣耀》DAU最高

发布时间:2020-03-01 23:04:44 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:极光(Aurora Mobile, NASDAQ:JG)发布《2019年Q4移动互联网行业数据研究报告》,从整体app市场概览、热点企业分析、细分行业观察、app渗透率总榜等角度全面呈现2019年第四季度移动互联网的方方面面。 极光观点 2019年第四季度,手机游戏

导语:拍摄美化、美容美妆和医学整形行业在女性群体中的渗透率均有所增长,女性向手游随整体手游行业的疲软,渗透率呈波动下降态势 人群分析——年轻人的圈层文化 圈层是指基于某个兴趣主题聚集到一起,热衷于交流和创作

  拍摄美化、美容美妆和医学整形行业在女性群体中的渗透率均有所增长,女性向手游随整体手游行业的疲软,渗透率呈波动下降态势

2019年Q4移动互联网行业数据研究报告:《王者荣耀》DAU最高

  人群分析——年轻人的圈层文化

  圈层是指基于某个兴趣主题聚集到一起,热衷于交流和创作相关兴趣内容的活跃群体,像二次元圈、饭圈、古风圈等均为典型圈层

圈层案例分析:LOFTER圈层案例分析:LOFTER

  ——定位:95、00后的兴趣、消费、文化原生地,年轻用户基于兴趣的深度互动往往会催生消费

  ——极光的统计结果显示,LOFTER用户以95、00后女性为主

  ——截至2019年11月,25岁及以下用户在LOFTER中的占比达到88%,女性用户占87.1%

  ——LOFTER用户偏好娱乐、二次元等社交风格

  ——年轻群体的“泛兴趣消费”意愿强烈,基于兴趣的深度互动会催生消费

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  “二次元”是95、00后的共同语言

  过去一年,LOFTER渗透率上升明显,且在25岁及以下用户中的渗透率显着高于全体网民

LOFTER的社区特征与商业模式LOFTER的社区特征与商业模式

  LOFTER深度契合95、00后用户的兴趣与格调。用户会基于兴趣进行深层次互动、讨论和创作,继而催生消费

2019年Q4移动互联网行业数据研究报告:《王者荣耀》DAU最高

  三 细分行业观察

  在线视频行业

  2019年12月在线视频行业渗透率达75.6%,全年处于增长态势且逐渐趋于平稳;用户总时长波动有明显的季节性,相较去年同期有一定增长,行业仍处在上升通道

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  在线视频行业头部app的用户覆盖多有增长,其中爱奇艺的渗透率同比增长4.3个百分点;2019年12月哔哩哔哩渗透率达10.5%,与芒果TV的差距逐渐扩大

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  手机游戏行业

  手游行业继18年版号审批冻结后再次遇冷,随着暑期的结束手机游戏行业热度减退,行业渗透率降至65.0%,用户使用时长也随之下降

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  除王者荣耀、迷你世界和我的世界渗透率分别有小幅增长,多数手游渗透率均有下降

  用户对消消乐、斗地主等休闲类手游的热情较去年有所降低

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  综合商城行业

  随着红人带货模式的火热,“电商+短视频”、“电商+直播”实现电商和短视频行业的共赢,综合商城行业渗透率持续上升,用户在该行业花费的时长较去年同期有大幅增长

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  手机淘宝在已存的巨大体量上渗透率仍增长了7.7%,达60.8%;综合商城行业中,拼多多过去一年的渗透率增长量最大,小米有品12月渗透率为3.0%,进入行业前10位

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  二手电商行业

  2019年四季度,二手电商行业进入平稳发展期。12月,二手电商行业渗透率为12.5%,较2018年同期增长了近4个百分点

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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