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成功的“班门弄斧”:类宝可梦MMO《Temtem》首月创收5450万

发布时间:2020-02-29 23:18:50 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:导语:如果不喜欢一款游戏,普通玩家直接差评退款、稍微认真的可能会提出建议,最硬核的,恐怕莫过于自己重新做一款了。西班牙一群宝可梦爱好者,就干了这么一桩事,而且还做得挺好,开发商克雷马游戏近期宣布,旗下1月21日开启抢鲜体验的类宝可梦游戏《Te

  公开信息显示,《Temtem》2017年8月确定立项研发,第二年5月份,开发商克雷马游戏在Kickstarter上开启众筹,在为期一个多月的众筹期结束后获得了57万美元的启动资金。同一年11月,《Temtem》顺利开启了第一次Alpha测试。

  也正是在这一年,众筹结束后不久,远在西班牙的开发商,已经着手开始在中国的商标注册工作,到2019年9月,克雷马游戏成功拿下“TEMTEM”的第9、第41类商标注册,即游戏必须的两大类。

成功的“班门弄斧”:类宝可梦MMO《Temtem》首月创收5450万

  从在中国注册商标的超前意识可以看出,开发商对于版权重视度高,有长期经营的野心和计划。同理也有意识规避对宝可梦版权的侵害,为其未来登录全平台、实现更大影响力和商业价值奠定基础。单从发展策略上看,《Temtem》每一步都踩在了正确的脚印上,已经超过绝大多数想要进军中国市场的海外产品。

  来源:GameLook

(编辑:二游网_173173游戏网)

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