关于游戏节奏的杂谈(上)
发布时间:2020-02-19 18:55:57 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:写在前面的话:看了看之前没有填的坑,想了想,索性就不填了,还是起个新的话题新鲜一些。 我们总能听到这样那样的讨论,比如问一个游戏爱好者,传统日式战棋为什么衰落,你经常能听到一个答案,那就是游戏节奏过慢,赶不上时代。 而什么是
所以我们需要协调游戏当中的节奏,要有收有进。一般来讲,我们会将人的精神集中的时间默认为30分钟,每三十分钟上下必有间隙,《使命召唤》是很好的例子,突突突之后是剧情,剧情之后又是突突突,结构简单,但是很多时候都让人欲罢不能。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |