长路漫漫,步步维艰的《刺客信条》变革之路
发布时间:2020-02-16 14:55:40 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“《刺客信条》究竟是什么?是信条?还是刺客?” 2017年,《刺客信条:起源》发售,标志着这个拥有十年历史的老IP走上了一条变革之路。两年后的2019年,《刺客信条:奥德赛》将这条变革之路贯彻到底。 现在回顾这两部全新的《刺客信条》,
对于刺客来说,不仅仅是“万事皆虚,万事皆允”的信条,更是刺客兄弟会的那份神圣与责任。 ![]() 对于圣殿骑士来说,不光是洞察之父的指引,更是众人为了同一目标而前进的归属感。 ![]() 玩家们反馈的,“刺客信条没内味”的根源便在于此。在《刺客信条:起源》里这种异样并不明显,因为无形者是刺客兄弟会的前身。《起源》带给玩家的不适感更多来自于游戏系统上的问题,在于刺杀并不能一击毙命的RPG化设定。 ![]() (《刺客信条:起源》还是保留了刺客标志性的兜帽和袖剑) (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |