边缘计算专攻人员的云游戏全景分析
发布时间:2020-02-16 14:47:25 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:1。 云游戏为何大热 从2019年开始,IT行业普遍焦虑,大家都讲不出4G的新故事,只能寄希望于5G应用。更多人对云游戏的“火爆”,是对所有和5G沾边的新闻一样盲目的狂热,至少不能显得自己落伍了。 都聊云游戏的时候,谁管是什么是云游戏,搞
云游戏产研上的先行者都是自产自销的云游戏运营商,后续他们会把精力放在版权和玩家运营的技术投入上。只有云厂商才有海量的IaaS资源和深挖网络传输技术的潜力,云游戏所需的底层资源和技术支撑,肯定会转到云厂商手中。 云厂商也会积累涉足桌面软件的经验,当其他软件需要移植成云端软件服务时,云厂商已经在云游戏上积累了更严苛的技术和资源,做这些软件的云化会更容易。 云游戏也是在论证我们做边缘计算的合理性,我在《一文谈尽边缘计算》中,明确指出云厂商要做的边缘计算,本质上是将客户端上浮到边缘端。大家现在想一下云游戏用的技术和产品,是不是和客户端很近? 未来有一天,我们会拿下云游戏,收获成功的喜悦。 来源:云算计 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |