2003-2020,移动端应用商店和游戏联运的前世今生
发布时间:2020-01-31 09:10:21 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:游戏是流量变现效率极高的一种产品形态,不少流量平台或多或少都尝试过游戏联运,旨在利用外部游戏和自有流量进行组合。 作为游戏行业从业者,我希望能从宏观的角度描述游戏渠道的历史和现状,思考对现有业务和从业者的意义。 本文主要分为
导语:阿里系做这一块的时间非常早,从支付宝的蚂蚁森林到淘宝的旅行青蛙和淘宝人生。其他互联网公司如拼多多的多多果园,到美团的袋鼠快跑。随便截几个图,看看他们的招聘情况: 趣头条在这方面也做得非常不错,游戏化和 阿里系做这一块的时间非常早,从支付宝的蚂蚁森林到淘宝的旅行青蛙和淘宝人生。其他互联网公司如拼多多的多多果园,到美团的袋鼠快跑。随便截几个图,看看他们的招聘情况: ![]() 趣头条在这方面也做得非常不错,游戏化和H5游戏中心做了深度结合。 目前来看,产品游戏化是一个值得长期研究探索的方向,游戏从业者也可以多关注这个方向。 结语: 对于流量平台来说,游戏联运的变现模式仍然有机会,只不过手游联运的赛道基本已经关闭。 对于游戏从业者来说,除了关注传统游戏公司之外,其他互联网想做游戏化的公司,也不失为一个好选择。 来源:姚伟的写字台 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |