都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
作为游戏媒体,我们在打分的时候会尽量追求客观,但客观总是相对而言的,玩家也未必想看那种一本正经的评语。无论你喷或者不喷,我们总归是要有一个态度。假如这世界上真有那么一种可以量化的公式去计算每个游戏的得分时,即便这个公式毫无破绽,我想玩家也是不乐意看的。它缺乏作为玩家面对游戏时的冲动,也缺少个人经历的总结,也不能得到玩家的认同。所以,我们其实一直在努力塑造自己的风格,小心翼翼地在寻找客观和主观之间的奇点,并且尽可能的得到共鸣。 具体到不同的编辑,在如何给游戏打分这件事上,每个人执行起来的标准也会有所不同。就我个人而言,我更看重一个游戏的完成度究竟如何,制作人的创意和想法有几成,通过玩游戏的过程传达给了我,这种想法与市面上流行的同类型游戏相比是否过时(或者有创新),我玩起来的感觉究竟如何之类。我们在过去往往会单独把游戏系统,画面,音乐等要素单独拎出来评分,然后再把它们组合起来,但这种方式既过于传统,也并不适合现在如此繁多的游戏类型。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |