创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
发布时间:2019-12-28 09:06:32 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过
包括后续推出的手游版的《植物大战僵尸》系列,策略的能动性大大低于氪金效益,游玩体验可以概括为“氪金就能变强”(某迅点了个赞)。 ![]() 《植物大战僵尸2》 这个阶段的宝开,可以说是内忧外患。内部失去了三位初创领导人(11年到14年间三位初创人John Vechey,Brian Fiete和Jason Kapalka先后离开公司),多次裁员,策略上的急功近利不断榨取老ip的剩余价值;外部各类手机游戏异军突起,更多画面精美、玩法有趣的游戏不断抢占小游戏的市场份额。 宝开公司的身影很快就消失在了主流游戏界。 路在何方 不过失去昔日辉煌的宝开也并不是就此沉寂选择等死。在消化了之前过于急躁带来的恶果后,宝开痛定思痛,并成功在EA内部找到了另一家工作室——DICE(《战地》系列游戏的开发者,06年被EA收购)。 ![]() DICE与其旗下最出名的《战地》系列 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |