逝去的辉煌 失落的游戏门户
发布时间:2019-12-26 07:58:26 所属栏目:时尚娱乐 来源:视觉中国 12月11日,《中国经营报》记者所在的某游戏微信群
导读:副标题#e# 导语:在直播兴起、短视频横行、游戏精细化运营的当下,玩家获取游戏资讯的渠道已经脱离了传统的门户网站。 图片来源:视觉中国 12月11日,《中国经营报》记者所在的某游戏微信群里正热议着最新的游戏审批信息,当天的资讯显示共有42款游戏在新一
王军告诉记者,目前门户类网站流量活跃度已经很低了,相比之下,这类精准的视频投放却可以直达游戏用户群体;从报价来看,门户投放价似乎比视频投资更高,但目前游戏渠道的推广与以往相比已经大大提前;厂商在游戏的预研阶段便已开始与用户有着更为直接的沟通;比如厂商要做二次元游戏,可能会去B站做先期推广,然后随着游戏的开发进度长期与用户保持沟通,在产品上线后要尽可能地使口碑发酵,这对于渠道推广团队的要求更高,其成本比传统的展出式推广要高,但吸引到的用户量却是传统宣传方式的十几倍之多。 “举例来说,一个同样的IP,其中一个产品预热便做了大半年,另一款一个月左右就匆忙上线,两款产品导入的用户量差异能超过10倍”。王军表示。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |