小岛秀夫:MEME与连接
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:本文选自小岛秀夫的文集‘创作する遗伝子:仆が爱したMEMEたち’中的结尾部分,名为‘MEMEから绊へ’的文章,是这次本书再版后新加入的文章,创作于死亡搁浅即将上市之前。重新阐述了一下小岛秀夫理解的本书主题“MEME”以及死亡搁浅的主题“连接”之间的 ![]() 本文选自小岛秀夫的文集‘创作する遗伝子:仆が爱したMEMEたち’中的结尾部分,名为‘MEMEから绊へ’的文章,是这次本书再版后新加入的文章,创作于死亡搁浅即将上市之前。重新阐述了一下小岛秀夫理解的本书主题“MEME”以及死亡搁浅的主题“连接”之间的关系。 2016年6月,在洛杉矶举办的世界最大电玩展e3的发布会上,《死亡搁浅》公开了第一支预告片。这已经是距离前一年的12月6日小岛工作室成立半年之后的事了。 时隔两年再度参加e3,这期间发生的各种事情不断萦绕在我脑中。虽然只是两年的空白,却感觉已经相隔了数十年之久一样。在舞台上宣布了“i’m back”的我,收到了从聚集在会场里的记者们,到收看直播的观众们温暖的欢迎。在那个瞬间,我确信了自己选择的这条独立进行游戏创作的道路没有错。 就如同在本书的开头提到的一样,在筹备人员,技术以及开发场地的过程中,我特地去见了本作的主演诺曼?瑞杜斯,并对他提出参加制作的邀请,用大概两个月的时间制作出了预告片。并在e3的大约三周前,搬到了现在的办公室。 听起来可能像是一条悖论,但正是因为制作的过程既不外包也不分工,这一切才成为可能。 不只是好莱坞大规模流水线下出产的电影,游戏的制作过程也以高效为由,进行分工和外包已经是常识。可是对于我来说,这种方法论的观点无论如何也无法完全认同。 这么说是因为,我已经习惯了用自己的双眼,头脑和身体去分辨好坏,在复杂的情况中选择最对味的,让我感觉“就是这个”的解答,这种思维方式已经融入我的血肉当中不可剥离。 就如同每天去书店转转一样,我每天都会去制作现场。现在的工作室也是一样,我与所有的工作人员都在同一楼层,抬头就可以看见彼此的脸距离。每时每刻发生的问题都在现场迅速解决,给出相应的指示。正因如此,能用很少的人数在很短的时间里拿出很高质量的成果。这也是我一直以来的信念。 就像在书店的店头检索没有办法搜索“最对我胃口的书”一样,在创作的现场出现的问题也不可能去搜索正确的唯一解。因为那个正确的解一直都存在于我的心中。所以只能继续磨练分辨这一切好与坏的审美与眼力。 通过MEME链接世界 在这本书的原版中,我曾经这么说过:“MEME是通过人与人之间的连接来继承的。无论是什么样的人,什么样的事物都蕴含着故事。而跨越时代,把Me与Me连接起来的系统,正是阅读,讲述,向他人传颂这些故事的行为。无论是什么样的事物,无论是什么样的人(ME),都寄宿着故事。而无论何时何种状况下去阅读这些故事,所得的解释也不尽相同。而在其中所选择去学习,拓展的东西也因人而异。这种行为不断的积累,新的MEME也随之诞生。 ![]() 众多称之为ME的碎片也会有突然合而为一的瞬间 有很多我们不会注意到的事物,会在某种情况下突然的连接在一起。虽然看起来实属偶然,实则却是必然,是命中注定的相遇,我是这样理解的。这些玄而又玄的东西既不是邪教也不是神力,而是因为有着“阅读彼此”和“与彼此相遇”这般行为,而彼此吸引所创造出的连接。我认为这是能创造出新的MEME的条件。 比如说,之前在e3上公布的第一支预告中使用了Low Roar的曲子,与Low Roar的相遇就是如此。 在《死亡搁浅》还在构思,其“形”与“影”都还很模糊的阶段,我曾经到访过冰岛。当时在冰岛乘坐的出租车司机恰好是被誉为“冰岛的JOY DIVISION”的乐队KIMONO的成员。在去他所推荐的CD店挑选CD并结账的时候,注意到了店里正在播放的歌曲,询问了一下,正是Low Roar的歌曲。就一并购入之后回国了。在那个时间点,我还只是“ME”的状态,虽然已经经历了“相遇”,在我意识的深处已经开始有东西在萌芽,但还是没有诞生为新的“MEME”。 在我为预告片该使用什么音乐而苦恼试错的过程里,我突然想到了Low Roar的那首《I’ll keep coming》。 就如同在最开始就注定一般,ME与ME彼此连接,诞生了崭新的MEME。 “替身使者是会彼此吸引的。”
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