3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作
从去年夏天开始,作为一个80级原罪咸鱼养老玩家,除非有限定奖励活动,我每天上线不会超过一个小时,流失的体力就流失了,如果不是开了远征碎片系统,我的体力会永远处在160。 ![]() 我用亲身经历告诉你,崩坏3真的可以很休闲,像我这样的玩家在我的舰团里有三分之一,甚至有版本更新了上来看看、平时都AFK的玩家。 ![]() 即使如此,到了我喜欢的女武神蛋池,或是皮肤开售时,我依然会量力而行的氪金。我自认为是移动端的普通玩家,我在现实中认识的一些手游玩家也会像我一样不肝但氪,舆论不一定体现现实。 装备方面还有个专属装备的问题,最早发源于勿忘仿灵刀,极致于杏·玛尔,现在只在对女武神有绝对信心的时候才会强推三件套专属圣痕(没错说的就是女王)。设计角色的专属装备是把双刃剑,胜在玩家没有可替代物品,喜欢这个女武神就会努力抽;缺点在没了专属女武神就成了废物,否则女武神强度太高,会降低玩家的氪金欲望。在玩家对杏玛尔这套圣痕口诛笔伐过后,虽然每一个新角色还是会有一套专属装备,强化方式上会回落在“蓄力、分支、暴击”之类的二级计算上,让每一套装备都能有几个女武神可用,恰到好处,不会出现“抽到用不了的圣痕”的情况,极大提升氪金体验,也不会有万金油式的终极圣痕(这个危害更大,想打破终极圣痕就要超模,比如飞鱼丸上下只能用泰勒斯超越,数值会崩盘)。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |