白皮书晒残酷真相:游戏被资本抛弃,七成玩家成“老司机”
发布时间:2019-12-15 07:29:00 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:最近,国内安卓渠道的重要角色硬核联盟,按照惯例在深圳办了第五届黑石奖颁奖典礼,典礼上人很多、奖很闪,这事大家都知道,比较容易忽略的是典礼上,硬核联盟还发布了一份《2019硬核联盟白皮书》。 资本不爱游戏,行业要坚强 除了产值这些
在使用情况(打开次数占比和使用时间)方面,排名大致相同,不做赘述。比较离谱的是拿不到版号的棋牌类,2019年照样活得很滋润,似乎完全没有受影响,渗透率和使用情况排名,都仅次于休闲益智,排名第二。不过考虑到政策风险大,不建议趟棋牌这趟浑水。 ![]() 当然,人气再高,只有商业化变现后才是真正的成绩。2019年前三季度,由于版号好获取等因素,市面上的休闲游戏数量最多,占比高达32.2%,是第二名的3倍。但是在收入占比层面休闲类只排到第6,人均付费低拖累了这一品类。 ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |