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历时四年,雷亚能否靠这款4分钟一局的竞技手游再次成功?

发布时间:2019-12-07 00:11:39 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:在当下的市场中,雷亚是为数不多常年拥有良好口碑的游戏公司。成立8年来,他们交出了《Cytus》《VOEZ》《万象物语》等不同风格的作品,尽管不算高产,但每款产品总能留给玩家较为深刻的印象。 随着经验的积累,雷亚也有意拓宽研发品类布局

  对于不常用的卡牌,玩家可将其分解成粉尘,并用于核心卡牌的成长进阶。

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  在卡牌的获取层面上,玩家得到的卡牌一部分来自任务、对战奖励,另一部分则来自抽卡。值得一提的是,《伊甸之战》根据阵营来推出定制卡包,好处在于给玩家提供了一条便捷的方式,去针对性地去购买并提升某一阵营的卡组实力。

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  《伊甸之战》推出的新手拼图任务也在遵循这样一种思路。新手玩家完成任务后,即可获得阵营传说卡牌的购买资格,买到想要的传说卡,跳过抽卡环节,从而快速提高整套卡组的能力上限。诚然,新手期结束后开放高品质道具获取途径一直都是常规操作,而道具是否实用、玩家接受度是否足够也是一个关键点,如果处理不好,可能会适得其反。因此《伊甸之战》在这个问题上有着自己的考虑。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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