远程同乐,云游戏大军的急先锋?
导语:远程同乐说到底是技术进步,也是一个帮助玩家低成本体验游戏,区分良币与劣币的手段。长远地说,云游戏技术本身极依赖网速,而5G时代的到来无疑是云游戏发展的福音,而嗅觉敏锐的各大公司,也已经迅速开始了布局: 远程同乐说到底是技术进步,也是一个帮助玩家低成本体验游戏,区分良币与劣币的手段。长远地说,云游戏技术本身极依赖网速,而5G时代的到来无疑是云游戏发展的福音,而嗅觉敏锐的各大公司,也已经迅速开始了布局: 8月在上海举行的ChinaJoy,腾讯带着《天涯明月刀》、《中国式家长》等游戏的云游戏试玩来了。 11月19日,A股市场云游戏相关概念股已有十余支涨停。 11月21日,Steam远程同乐公开发布。 11月25日,据外媒消息,亚马逊已拟定于明年发布自己的云游戏服务,并且将其与旗下视频直播平台Twitch整合起来,与谷歌、微软等公司的相关技术直接竞争。 。。。。。。 如果云游戏技术能够解决网络问题,并且通过云计算让玩家不再受限于自己的电脑配置,随心所欲畅玩任何游戏,那么游戏业的未来就真正走上了快车道。 ![]() 2015年10月,英伟达发布了“Geforce NOW”云游戏服务 在这个3A大作们占用的硬盘空间一个比一个大,画质一个比一个更烧显卡的时代,基于玩家主机运算能力而非云计算来运行游戏的远程同乐,要想解决大型游戏共享画面的模糊、卡顿、延迟等问题,从而提高玩家游戏体验,恐怕还存在不小的难度,而且游戏体验还受限于玩家电脑的配置及网络水平。但考虑到远程同乐的功能定位,只要能解决大多数配置需求低的小游戏,基本就可以达到预期效果了。 云游戏的未来,或许会比VR游戏更值得期待。 来源:游戏龙虎报 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |