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SLG的力量——畅销榜TOP20里独占5席,最早的4年前就已上线

发布时间:2019-12-02 00:41:48 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:最近的SLG手游市场可谓是精彩不断,多款大作轮番起量。灵犀互娱的《三国志·战略版》携高晓松在买量市场风生水起;网易的《率土之滨》刚走过了自己的四周年,用实力诠释“流水的SLG,铁打的率土”;莉莉丝的《万国觉醒》跃居月度出海收入榜
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导语:最近的SLG手游市场可谓是精彩不断,多款大作轮番起量。灵犀互娱的《三国志·战略版》携高晓松在买量市场风生水起;网易的《率土之滨》刚走过了自己的四周年,用实力诠释“流水的SLG,铁打的率土”;莉莉丝的《万国觉醒》跃居月度出海收入榜TOP1,带动了莉

SLG的力量——畅销榜TOP20里独占5席,最早的4年前就已上线

  最近的SLG手游市场可谓是精彩不断,多款大作轮番起量。灵犀互娱的《三国志·战略版》携高晓松在买量市场风生水起;网易的《率土之滨》刚走过了自己的四周年,用实力诠释“流水的SLG,铁打的率土”;莉莉丝的《万国觉醒》跃居月度出海收入榜TOP1,带动了莉莉丝也拿下出海收入厂商榜的第一;。。。。。。一时间,SLG的关注度大大提升。同时在多种不同题材和玩法融合的带动下,这些SLG游戏不仅呈现出超强的生命周期,而且在吸量能力和营收规模上又再度做出了突破,让我们看到了不一样的SLG。

  一、5款SLG会师畅销TOP20,前100已经占据10个席位

  SLG一直都是中国游戏出海热门品类之一。在SensorTower每月发布的手游出海收入TOP30中,SLG一直都是榜单常客,甚至还有过TOP30半数产品为SLG的垄断局面。

  而在国内手游市场,SLG也在持续攻入市场头部位置。手游那点事统计了今天(11月14日)的iOS游戏畅销榜,发现已经有5款SLG会师TOP20行列,分别是《三国志·战略版》《率土之滨》《乱世王者》《守望黎明》和《红警OL》。

SLG的力量——畅销榜TOP20里独占5席,最早的4年前就已上线

  打入TOP20的头部产品之外,还有5款SLG入围iOS游戏畅销榜TOP100,分别是《权力的游戏 凛冬将至》《三国群英传》《王国纪元》《剑与家园》和《阿瓦隆之王》。整体而言,打入TOP100的这些SLG产品大部分都为“老游戏”,只有近期爆款《三国志·战略版》和“出海转内销”的《守望黎明》为今年新上线的产品。从厂商角度来看,打入TOP100的10款SLG产品中,有4款出自腾讯。

  二、微创新、精准买量、细分题材……爆款SLG是如何诞生的?

  从榜单排名、流水数据来看,头部几款SLG无疑是极为成功的。而在产品亮点、用户获取等方面,这些头部产品也有着各自的“方法论”。

  1。《三国志·战略版》

  经历了几年的发展,“率土-like”终于出现了成功的衍生作《三国志·战略版》。整体而言,《三国志·战略版》保留了率土-like固有的策略性和复玩性,同时通过调整游戏机制、加快赛季节奏、降低上手难度的方式,迎合更多追求扁平快、或是尚未体验到率土-like玩法乐趣的潜在用户。

  比如,《三国志·战略版》的遣兵调将更类似于RTS,可随玩家意愿调整目标。比起自由行军,“地形对抗”概念的加入相对更有新意,它让玩家在战术上有更多选择,并以此让率土-like的策略维度得到提升。

SLG的力量——畅销榜TOP20里独占5席,最早的4年前就已上线

  在游戏推广上,《三国志·战略版》则采用了“游戏代言人”的买量打法,除了有光荣三国志正版授权之外,还请了高晓松作为代言人倾情力荐,在买量市场疯狂输出。

SLG的力量——畅销榜TOP20里独占5席,最早的4年前就已上线

  2。《率土之滨》

  尽管品类竞争激烈,《率土之滨》却表现得尤为特别。在上线后的四年里,MAU和付费依然不断增长,各项关键数据也有增无减,整体呈现出一种“逆生长”的趋势。

  总的来说,深度策略玩法与耦合赛季机制,加上官方不断推出新内容,让《率土之滨》即使上线四年依旧能玩家带来足够的新鲜感;服务中小R、相对克制的运营拉收保证了游戏的策略性和玩家的活跃度;全套社媒营销则通过玩家社群文化沉淀出了一批又一批的忠诚玩家。

SLG的力量——畅销榜TOP20里独占5席,最早的4年前就已上线

  3。《万国觉醒》

  虽然我们这次更多将目光放在国内SLG时长,但提到近年来表现出色的SLG“新游”,莉莉丝的《万国觉醒》是绝对无法绕开的。在上线的第16个月,《万国觉醒》以月流水3.86亿打破了“国产SLG”出海的收入记录。

  撇去其产品本身恰到好处的“微创新”,莉莉丝的精准买量十分值得学习。据App Annie分析,《万国觉醒》的世界观对喜欢“文明”系列题材、解谜类游戏、末世生存系列的小众硬核玩家有独特的吸引力,也正是这部分优质的种子用户支撑起了《万国觉醒》的后续传播起量。

  同时App Annie也分析出《万国觉醒》ARPU值最高阶段的用户特征:喜欢末世生存题材及轻度休闲玩法的游戏,以成熟男性用户为主,但女性玩家比例也在提高。

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  介于此,《万国觉醒》在广告素材制作上也更贴近这类用户,展现角色成长、建造、养成、PVP对战、团队合作等轻度玩法也常出现的元素,从而提升吸量效果。

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  4。《守望黎明》

  龙创悦动的《守望黎明》则是今年“出海转内销”的SLG成功案例,末日生存题材+“cok-like”再次证明了细分题材突围的可行性。

  在游戏推广方面,《守望黎明》则是主攻抖音这类短视频平台,既有针对FPS类游戏玩家的素材,也有针对策略类、建造类等玩家的素材,多样化扩大用户引流范围。此外,《守望黎明》也结合了末日生存类的典型剧情元素,打造“带领军队”、“抵抗丧尸潮”这样偏爽快的文案,以及如何建造一座“超级避难所”、“开局1座城”、“开局500士兵”等引导尝试式的文案,由此吸引这类题材的潜在用户。

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  三、近半个月有超13款SLG测试,Q4多家厂商储备了SLG新品

(编辑:二游网_173173游戏网)

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