冒险岛无视防御和BOSS伤的收益(上篇)
冒险岛韩服KMST 1.2.457怪物防御力变化的说明,韩服无限版本的BOSS防御力十分变态了,怪物50%防御是个风水岭,此时无视等于BOSS伤 但这次改版后似乎是无视防御力的价值远大于BOSS,但事实确实如此么? 1、“正式服1.2.179改变了无视防御属性的作用机制。现在作为潜力的多条无视防御属性不再相互叠加,而采取差值相乘计算方法。” 因为无视的上限是100%,看来棒子这次的公式修改是让无视不肯能堆满了,按照以上的公式,假设技能、领袖气质、link,武器潜能所有之间的关系都是差值相乘,无视的收益曲线如下: 数据 注:假设无视防御按照30%递增,可以看到采用2种 不同公式后的无视加成收益。 可见,棒子修改了坑爹的公式后,原本可以叠加到210%的无视,现在竟然只有92%!!! 好,那我们再看下实际运用到BOSS上的效果 以大热门JJPB为模型: 伤害提升的收益随着无视收益的下降而下降,每1%无视带来的伤害提升收益是一定的。 最后我们来看下BOSS伤提升的伤害及收益及BOSS伤的性价比: BOSS伤的收益图,可见BOSS伤收益也递减,但没有上限的缘故,没有无视这么夸张。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |