dota6.78改动日志
任何在该技能施放后盯着蛇发女妖的敌方单位的攻击速度,移动速度和转身速率均将被减缓50%。如果一单位盯着蛇发女妖超过2秒,该单位会被完全石化,无法动弹。石化过程中该单位魔法抗性为100%,不过额外承受更多的物理伤害。 凝视范围角度:85 凝视时间:6 石化时间:3 额外承受物理伤害:30/40/50% 作用范围:1000 冷却时间:90 魔法消耗:200 注:幻象在被完全石化后会直接消失 - 从队长模式中移除 地卜师 - 先天魔法抗性从25%增加到35% 月之女祭司 - 月神之箭现在会基于距离对击中目标额外造成最多100点伤害 - 月之暗面的冷却时间从160/140/120减少到140/120/100 - 如果原本要打击的目标死亡,群星坠落的第二次星落会重新选择一个目标 变体精灵 - 初始攻击间隔从1.7缩短到1.6 娜迦海妖 - 激流的冷却时间从19/16/13/10降低到10 死灵法师 - 如果某单位在死神镰刀作用时死亡,击杀会结算给死灵法师 - 神杖升级后的死神镰刀能禁止被击杀目标买活 地穴刺客 - 法力燃烧的伤害和魔法损毁量从目标智力数值的5倍降低到3.5/4/4.5/5倍 - 法力燃烧的魔法消耗从130/120/110/100平衡为100 暗夜魔王 - 夜晚中的狩猎者的攻击速度加成从30/45/60/75平衡为45/55/65/75(移动速度仍然是20/25/30/35) 黑曜毁灭者 - 移动速度从310提高到315 食人魔法师 - 引燃的每秒伤害从26/32/38/44提高到26/34/42/50 全能骑士 - 加入神杖效果 守护天使的作用范围变为全地图,并且对建筑有效(包括生命值恢复效果) 熊猫酒仙 - 神杖升级后的元素分离现在能给所有元素战士一个当前等级的醉拳技能 - 神杖不再增加火焰熊猫的伤害 现在伤害和醉拳大致相同 幻影刺客 - 等级4的模糊的闪避概率从35%提高到40% 幻影长矛手 - 灵魂之矛、神出鬼没、并列和幻化之锋产生的幻象的攻击力从本体的25%降低到本体的20% 凤凰 - 烈日炙烤的每秒生命值消耗从3%提高到4% 屠夫 - 腐肉堆积的力量加成从0.9/1.2/1.5/1.8提高到1/1.5/2/2.5 湮灭法师 - 幽冥爆轰对建筑造成的伤害从33%提高到55% - 衰老可以对墓碑施放了 闪电幽魂 - 风暴之眼持续时间从20/25/30增加到30 - 风暴之眼的打击频率从0.75/0.65/0.55缩短到0.7/0.6/0.5 (神杖升级后为0.55/0.45/0.35) - 不稳定电流的移动速度加成从3/6/9/12%增加到4/8/12/16% 隐形刺客 - 永久隐身的进入隐身时间从3/2.25/1.5缩短到3/2/1 沙王 - 沙尘暴的退出隐身时间从0.3/0.6/0.9/1.5延长到1.5 - 沙尘暴的伤害频率更加平整(1改为0.5,总伤害不变) 暗影恶魔 - 基础智力减少3 - 暗影剧毒不再提供受影响的目标的视野 仍然提供其路径视野,但不再会提供被影响的单位的10秒视野 影魔 - 魂之挽歌的减速效果从15/20/25%平衡为20% - 魂之挽歌的攻击力降低从15/20/25%增加到50% 暗影萨满 - 神杖升级后的群蛇守卫攻击力从53-59/74-79/94-100提高到85-90/105-110/125-130 普通群蛇守卫的攻击力也从39-43/54-58/69-73调整为40-45/55-60/70-75 沉默术士 - 全领域静默现在能影响睡眠单位了 - 增加了神杖特效 为所有单位施加一个当前等级的静默诅咒,并且增加1秒沉默时间 骷髅王 - 重生现在也能影响攻击速度了 - 重生的减速效果在骷髅王死亡时立刻生效,而不是复活时 - 致命一击重做 致死打击: 拥有主动被动两个部分,被动给予你致命一击的概率,主动使用时能使你暂时从敌方英雄身上偷取生命值。当这一技能被作为主动技能时,被动效果暂时失效 被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75 被动致命一击概率:15% 生命值吸取:最大生命值的20%(不致死) 吸取持续时间:7 施法距离:550 魔法消耗:30 冷却时间:25 注:这一技能不影响最大生命值,只是短暂吸取然后归还。 鱼人守卫 - 重击的伤害类型由魔法伤害变为物理伤害 - 冲刺的冷却时间从40降低到28 矮人狙击手 - 榴霰弹的作用范围从360增加到400 裂魂人 - 暗影冲刺现在也会对冲刺目标施放巨力重击 现在不仅仅是对冲刺过程中碰撞到的单位施放巨力重击,也会对冲刺目标施放,暗影冲刺引发的巨力重击无视魔法免疫。 风暴之灵 - 电子漩涡的冷却时间从20减少到21/20/19/18 牛头人酋长 - 先祖之魂的视野由空中视野改为地面视野 - 自然秩序光环效果从20/40/60/80%增加到25/50/75/100% 灵魂守卫 - 魔法镜像的幻象持续时间从25增加到32 - 灵魂隔断的最小生命值从33/28/23%降低到25/20/15% 潮汐猎人 - 毁灭的作用范围从825/925/1025提高到1025 山岭巨人 - 投掷的冷却时间从10缩短到9 - 你现在可以以神符为目标进行投掷 树精卫士 - 寄生种子的减速效果从24%增加到28% - 寄生种子的治疗效果不会随着目标死亡而停止 巨魔战将 - 战斗专注的冷却时间从20增加到30 - 战斗专注的持续时间从10减少到7 巨牙海民 - 雪球的冷却时间从24减少到21 不朽尸王 - 噬魂的施法距离从650增加到750 熊战士 - 怒意狂击的持续时间从6增加到15 复仇之魂 - 基础力量和力量成长从16 + 2.3增加到18 + 2.6 - 移形换位的施法距离从600/900/1200增加到650/925/1200 剧毒术士 - 毒刺的持续时间从6/7/8/9增加到6/8/10/12 冥界亚龙 - 腐蚀外表现在对任何类型的伤害来源都起作用,不仅仅是普通攻击 - 蝮蛇突袭将无法被黑暗契约和海妖外壳移除 寒冬飞龙 - 智力成长从2.4提高到3.1 - 严寒烧灼不再提供飞行视野 巫医 - 死亡守卫施法距离从300/350/400增加到400 - 诅咒的施法距离从400增加到525 三、道具修改 先祖韧鼓 - 卷轴价格由750增加至800 莫尔迪基安的臂章 - 生命恢复效果从8/s降低到7/s 强袭胸甲 - 强袭护甲光环现在可以和其他类型护甲光环叠加了 这意味着它可以和弗拉迪米尔的祭品同时生效 黑皇杖 - 魔法免疫现在有6个阶段的持续时间减少 意思是将一直使用到持续时间为4秒,冷却时间为50秒。之前的最低阶段是持续时间5秒,冷却时间55秒 刃甲 - 护甲加成从5增加至6 - 伤害反弹的冷却时间从22减少至17 血精石 - 初始能量从6增加至8 - 能主动使用,立刻自杀 这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用,以防手滑按错 魔瓶 - 现在如果魔瓶是空的,那么将使得携带它的信使移动速度减少30% 信使 - 信使不能阻止中立生物刷新了 - 信使的爆发加速效果从100%移动速度加成减少到50%(仍然会达到最高速度) 这个设计的本意是和信使携带空魔瓶有关。在没有空魔瓶减速效果的情况下,信使仍然会达到最大飞行速度。 达贡之神力 - 卷轴价格由1300降低至1250 显影之尘 - 现在可在物品栏中叠加 - 被显隐之尘作用的隐身单位移动速度将降低10% 虚灵之刃 - 对自己或盟友施放的持续时间增加至4秒 Eul的神圣法杖 - 移动速度加成从30提高到35 原力法杖 - 卷轴价格由1000降低至900 真视宝石 - 真视宝石现在无法被摧毁 - 价格从700提高到850 恢复头巾 - 恢复光环范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样) 科勒的闪烁匕首 - 冷却时间从14减少到12 林肯法球 - 冷却时间从20减少到17 洛萨之锋 - 攻击力加成从30降低到22 勇气勋章 - 施法距离从800增加到1000 梅肯斯姆 - 恢复光环范围从500提高到750(和治疗范围一样) 玄冥盾牌 - 护甲加成范围从500提高到750(和梅肯斯姆治疗范围一样) 死灵书 - 死灵战士和弓箭手的护甲类型由重甲改到英雄护甲 这将会让他们受到小兵的伤害减少,不过受到英雄伤害仍然不变 空灵挂件 - 卷轴价格从145降低至135 侦查守卫 - 初始数量现在只有1组(最大数量仍然是2组) 压制之刃 - 现在可以以侦查守卫和岗哨守卫为目标,对其造成100点伤害(守卫拥有200点生命值) - 施法距离从100增加至350 辉耀 - 灼烧伤害从45增加至50 散夜对剑 - 数据微调 旧版: +16 敏捷 +16 力量 +15 攻击速度 +15% 致残几率 +12 攻击力 +12% 移动速度 新版: +16 敏捷 +16 力量 +16 攻击速度 +16% 致残几率 +16 攻击力 +12% 移动速度 岗哨守卫 - 真视范围由950降低至800 暗影护符 - 渐隐时间从2.6降低到2.4 希瓦的守护 - 光环效果范围从1000降低至统一的900 - 攻击速度减缓效果从30增加至40 黯灭 - 护甲削弱从6增加至7 纷争面纱 - 作用范围从550增加至600 四、队长模式大改 * 队长模式禁用从2/3改为2/2/1 * 队长模式选人从3/2改为2/2/1 * 调整了队长模式的禁用/选人/备用时间 旧版队长模式: 队伍1:禁用[40秒] 队伍2:禁用[40秒] 队伍1:禁用[40秒] 队伍2:禁用[40秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍2:选人 队伍1:选人[40秒] 队伍1:选人 队伍2:选人[40秒] 队伍1:禁用[50秒] 队伍2:禁用[50秒] 队伍1:禁用[50秒] 队伍2:禁用[50秒] 队伍1:禁用[50秒] 队伍2:禁用[50秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2:选人[40秒] 总计选人/禁用时间:780秒(不算备用时间) 备用时间:90秒(每个队伍) 新版队长模式: 队伍1:禁用[30秒] 队伍2:禁用[30秒] 队伍1:禁用[30秒] 队伍2:禁用[30秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2:禁用[30秒] 队伍1:禁用[30秒] 队伍2: 禁用[30秒] 队伍1:禁用[30秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍1:选人[40秒] 队伍2: 禁用[30秒] 队伍1:禁用[30秒] 队伍2:选人[40秒] 队伍1:选人[40秒] 总计选人/禁用时间:700秒(不算备用时间) 备用时间:110秒(每个队伍) 五、其它修改 * 反补经验和奖励经验/金钱的范围现在和普通经验以及金钱范围一致(1000->1200) * 4名英雄击杀经验奖励从15+6*等级改为20+5*等级 * 4名英雄击杀经验奖励从10+5*等级改为15+4*等级 * 达到等级11的经验需求从6500降低到6000 * 达到等级12的经验需求从7700增加到8200 * 终止连杀的金钱奖励从50->400 (3x->10x)改为75->600 * 买活冷却时间从5分钟增加至6分钟 * 一塔和二塔的护甲从18增加到20 * 当小兵破塔和友方其他英雄破塔时,奖励金钱不再有区别,现在所有玩家获得的金钱都和小兵破塔的金钱一致 * 破塔的英雄会获得100-200的金钱奖励,不过不影响队伍获得的金钱 之前如果你破塔: - 你不会获得队伍奖励金钱 - 你的队友获得的金钱稍微少一点 现在如果你破塔: - 不管是谁破塔,队友获得的金钱都一样 - 破塔的英雄获得的总金钱和之前大致相同 * 防偷塔机制现在还能减免25%的伤害 * 攻城车的生命值从500提高到550,现在一塔无论什么情况下都需要4下才能摧毁一辆攻城车,而不像以前有时3下有时4下 * 在随机英雄以后重新选择会将你随机到的英雄添加回备选英雄中 * 在随机选择英雄后交换英雄将花费100金钱 Bug: * 修复了召唤飞弹的减速效果有时持续时间太长的问题 * 修复了召唤飞弹技能说明的错误 * 修复了回音重踏眩晕有时过早结束的问题 * 修复了遗迹有时会有防偷塔机制的问题 * 修复了近卫方左边的远程兵营不能正确的升级攻城车的问题 * 修复了静谧之血的主动技能在幻象上能使用的问题 * 修复了守护精灵链接时魔法共享的不统一性 * 修复了2级元素分离的风暴元素和使用诡计之雾时的问题 * 修复了暗影护符在魔免时无法起作用的问题 * 修复了阿托斯之棍的售卖价格 * 修复了诡计之雾对佣兽不起作用的问题 * 修复了自杀给予敌方英雄经验奖励的问题 * 修复了熊灵装备臂章后的攻击速度 * 修复了3级重生的骷髅王在计分板上显示的问题 * 修复了割裂有时在你复活后仍然对你起作用的问题 * 修复了一个风暴之眼伤害不准确的小问题 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |