《地下城与勇士》3.7版本武神加点攻略 3.7武神加点怎么加
在DNF的3.7版本更新中,国服对职业平衡进行了调整,武神在这次调整中吃到了一点蚊子肉。本文为大家带来的是玩家“bug”对3.7版本武神的加点与技能分析,一起看看吧。 DNF3.7版本武神加点及技能分析 首先改版的技能分析: 柔滑肌肉: 核心被动,必满。这次改版最大的调整:从以前固定20%的变化值变更为随技能等级的改版每一级增加1.5%的技能攻击力,武神也终于有一个能看的白金徽章了。 目前版本海博伦右槽提升一级,光环提升一级,宠物提升一级一级白金徽章的两级总加成29%,这个被动的改版就比原来增加了9%的伤害。 武神步: 改版后前冲时会一直保持最大状态(算是一个小优化吧)。 升龙拳: 重做特效,有小范围的吸怪特效,然后把怪物拉上天空之后一拳锤下(霸体状态的怪物不会升空),满级或一级,由于实在不习惯这个技能,所以点了一级。 破碎拳: 重做特效,命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力,对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害。由于新增了tp,点满tp后伤害很高,必满。 武神强踢: 6级效果变更为:武神强踢增加攻击力 10% 。 更多内容:地下城与勇士专题地下城与勇士论坛
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