Xbox老大谈《雷神之锤》:该作对游戏行业有很大的影响
导语:《雷神之锤》在游戏刚发售时,就引起玩家的热烈反响。能撑起FPS半边天。V社甚至拿雷神之锤初代的引擎开发过家喻户晓的半条命。而就在近日举办的Quakecon 2021期间,Xbox负责人菲尔斯宾塞谈及了《雷神之锤》以及它对整个产业的积极影响。 我认为,作为玩家 《雷神之锤》在游戏刚发售时,就引起玩家的热烈反响。能撑起FPS半边天。V社甚至拿雷神之锤初代的引擎开发过家喻户晓的半条命。而就在近日举办的Quakecon 2021期间,Xbox负责人菲尔·斯宾塞谈及了《雷神之锤》以及它对整个产业的积极影响。 “我认为,作为玩家、作为一个热爱游戏行业的人,了解这种艺术形式非常重要,而那些纯粹的创新、差异化和团队风险则会帮助团队进步,《雷神之锤》就是一个有着这样属性的IP作品,”菲尔·斯宾塞表示,“……我认为《雷神之锤》之后的所有游戏都有一个标准,这也是该系列游戏设定的标准,同时也对游戏设计和多人游戏模式产生了影响,我们现在也仍在游玩(受这些因素影响的)游戏。这是一个了不起的IP作品,我们应承认这个IP对行业的意义,并给予它应有的评价。” 《雷神之锤》高清增强版已在本届Quakecon 2021上正式公布,本作随后正式发售。Steam商城售价39元,持有原版游戏的玩家可免费升级。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |