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淘宝头号玩家:站上游戏与电商结合的新风口

发布时间:2020-10-10 18:32:10 所属栏目:雷人囧图 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:有人说,互联网生意,本质都是流量生意。 尽管流量红利见顶的论断不绝于耳,但近年来蓬勃的买量市场,揭示游戏厂商在发掘全新流量池的努力上并未放弃。继相继玩转网盟、腾讯系、头条系流量后,所有人的目光不约而同开始集中,下一个流量洼

导语:很多玩家对于IP有着一定忠诚度,用户更希望看到自己喜欢的一些内容,而不是只是纯一件商品。承载情感的内容的集合,正是淘宝头号玩家优势所在。 其实在过去,以二次元为代表的游戏厂商,选在通过淘宝店铺售卖周边,

  很多玩家对于IP有着一定忠诚度,用户更希望看到自己喜欢的一些内容,而不是只是纯一件商品。承载情感的内容的集合,正是淘宝头号玩家优势所在。

淘宝头号玩家:站上游戏与电商结合的新风口

  其实在过去,以二次元为代表的游戏厂商,选在通过淘宝店铺售卖周边,进行IP运营的例子并不罕见。但这一做法相对孤立,主要吸引核心玩家,难以调动淘系内部流量,成长性有限。玩家往往需要通过其他平台入微信公众号得知消息,再进入淘宝搜索购买。

  而淘宝头号玩家扮演的角色,恰恰是在将淘宝身份,从游戏玩家原先眼中的“工具人”向“平台”扭转。因而淘宝头号玩家,不仅仅是游戏厂商学习进步的过程,也是淘宝自身学习进步的过程。

淘宝头号玩家:站上游戏与电商结合的新风口

  目前来看,接入淘宝头号玩家的产品,以大厂旗下知名IP,特别是以已经运营一段时间,有相当人气基础的产品为主。不过我们也在采访中得知,作为平台,淘宝头号玩家希望并鼓励“全中国的游戏跟我们合作,不仅仅是大厂大IP,独立游戏、小游戏都欢迎”。

  结语

  淘宝头号玩家的出现,第一次将淘系庞大的“流量海”梳理打包,呈现到游戏行业面前,游戏与电商也首次拥有了相互破圈的机会。

  无可否认,淘宝头号玩家仍处在起步阶段,还有更多功能尚待探索,入口的丰富、载体的多样都有相当的进步空间。

  但就如同淘宝愿意花5年时间,推动内容战略从空白期一步步走入收获期,带起直播带货的风潮一样,正是不断上升的势头,让淘宝头号玩家与游戏厂商共同成长的潜力,变得难以估量。

  文章来源:GameLook

(编辑:二游网_173173游戏网)

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