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游戏版号趋势如何?2020Q1过审量同比去年锐减过半

发布时间:2020-04-12 08:06:55 所属栏目:雷人囧图 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:2020年Q1过审游戏版号数量为336款,去年同期为824款,同比下滑59.2%。今年游戏版号趋势如何,且看数据分解。 2020年Q1国内新增游戏公司5025家,注销或吊销游戏公司1277家,其中单2020年3月24日至3月31日一周就有27家游戏公司注销。这是天眼

导语:根据游戏陀螺的统计,2019年至2020年Q2共有803个游戏运营单位拿到版号,排名前十的厂商均拿下了超10个版号。其中,腾讯、网易分别拿到40、37款版号,从数字上领先于行业。但值得注意的是,相较于2016年前后,头部两

  根据游戏陀螺的统计,2019年至2020年Q2共有803个游戏运营单位拿到版号,排名前十的厂商均拿下了超10个版号。其中,腾讯、网易分别拿到40、37款版号,从数字上领先于行业。但值得注意的是,相较于2016年前后,头部两家大厂如今发行新游的密集度似乎也大不如前,从新推出的爆款数量来看更是如此。

游戏版号趋势如何?2020Q1过审量同比去年锐减过半

游戏版号趋势如何?2020Q1过审量同比去年锐减过半

  2020年Q1,腾讯拿下了《战歌竞技场》、《光与夜之恋》、《秦时明月世界》、《螺旋风暴》、《天涯明月刀》等5款移动游戏以及部分Switch游戏版号。其中《战歌竞技场》与《天涯明月刀》在Taptap的评分分别为9.1和9.0。

  网易过审的游戏类型以其擅长的MMORPG为主,在2020年Q1,网易旗下《一梦江湖》、《猎手之王》、《天谕》、《梦幻西游网页版》4款移动游戏版号,其中《天谕》在Taptap评分8.9,预约量数据较高。目前腾讯、网易在版号申请上大多聚焦于中重度游戏。

  除网易腾讯外,创梦天地、中手游、三七互娱等都获得了不少游戏版号。不过,大厂版号虽多,但相比2016年前后的发行总量,重度精品比重的确有下滑趋势。除偏休闲类产品,腾讯网易旗下不乏重点精品无版号押后上线的,为此他们不得不谋求海外市场增长。

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  根据伽马数据显示,2019年中国自主研发的游戏在海外多个重要市场均取得不错表现,流水增长率在各市场中也均远高于其他产地的游戏。这也意味着中国自主研发手游的水平具备较强的竞争优势。但从出海发行商排名而言,目前在海外取得突出表现的仍然以具备大制作实力的大厂为主,包括腾讯网易在内,去年不少大厂均取得了营收上的突破。

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  同大厂相比,显然中小厂商面临危机更甚,有游戏团队向游戏陀螺透露,去年开发完成的三国题材游戏至今都并没拿到版号,“出版社不接这类题材,只能往海外发行”。这种已有游戏却能没获得版号审批的并不少。

  除此之外,版号限制下,“一波流”的成本加大,中小厂商不得不往更长线的产品走,因此,对于游戏团队来说,如果不愿意放弃国内市场,那么摆在游戏团队面前的只有两条路:一是仔细了解版号审批的各种规范和要求,在开发阶段就尽量规避。二是直接面向国际市场做游戏开发。

  在2019年版号严管严控时期,不少中小团队开始转向海外市场,部分公司战略甚至调整为all in 海外。鲜芋游戏项目总经理徐明雷就告诉游戏陀螺,去年下半年公司明确转型做海外,目前公司在研的4款产品均对标相应的海外市场。徐明雷称,在项目完成度较高时,也会提前申请版号。“等版号下来,在转销国内”。

  当前,也有部分厂商在探索小游戏广告变现的模式,但据游戏陀螺了解,更多公司像鲜芋游戏这般选择远走海外。事实上,无论是游戏大厂还是中小团队,随着版号大盘数量持续缩减,其未来都将面临着增长危机,转型或出海势在必行。今年以来,已有不少中小发行陷入“产品荒”,其中既有版号的影响,也有疫情等原因,短期内大部分游戏厂商都将面临严峻挑战。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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