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HyperBeard:一个大胡子厂商,做出了最可爱的游戏

发布时间:2022-07-26 13:31:47 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:就像 Steam 阿根廷人一样,如果你是一名资深 NS 玩家,可能或多或少成为过墨西哥人:很多游戏的墨西哥服骨折价只有美服的三分之一,这里是一个大的电子游戏消费市

   就像Steam阿根廷人一样,如果你是一名资深NS玩家,可能或多或少成为过墨西哥人:很多游戏的墨西哥服骨折价只有美服的三分之一,这里是一个大的电子游戏消费市场。但说起墨西哥的游戏公司,能一下子让人想起来的没有几个。

 

  但如果提示一下这只猫咪和这只兔子,是不是有印象了?

 

  1“诞生于车库的工作室

 

  2014年的墨西哥开发游戏不是最赚钱的活儿,反响好的作品很少,而且大多数成功案例都是手游。

 

  就在那时,HyperBeard的创始人安东尼奥在一次Game Jam开发活动上遇到了自己将要与之一起战斗的队友Juan Pablo Riebeling。俩人一拍即合,一个负责程序,一个担任美术,一边建立团队,一边愉快地推出了几款试水作。

 

  (《The Balloons》)

 

  如你所料的,都没引起什么关注。

 

  他们很快陷入了独立工作室常见的窘境:员工跑了一半,资金断流,再做不出像样的游戏,大伙儿一起完蛋。

 

  就在离工作室倒闭还有2个月的时候,一只猫咪拯救了他们。

 

  2“小偷猫的开发原因是——对手游玩家的愤怒

 

  怎么会有一种游戏,你送宠物出门后,就只能等着它过段时间带东西回来,在这期间你什么都做不了......这样的游戏还受到了所有人的喜爱?

 

  这里说的不是《旅行青蛙》,而是在2016年就风靡全球的《小偷猫》。

 

  当时,三消、曲奇点击之类有即时正反馈的玩法,才是轻度游戏常见的设计思路。而在工作室的危急关头,他们为什么会冒险推出这样一款需要玩家等待的游戏呢?

 

  因为我们很生气,手游玩家为什么总是想要一切都免费?”JP有一天吐槽了这么一个游戏——越到后面玩家要等待升级的时间越长,只有看广告才能缩短时间。

 

  这个游戏里的随机收集系统引起了两个人的兴趣,20163月工作室就要正式宣布关闭了,他们1月开始动工,花了两个月做出了《小偷猫》。

 

  而在国内,《小偷猫》也通过另一种形式引起了巨大关注,有人怀疑玩家其实并没有人身自由,只是猫咪囚禁的对象,这波是在表面欢乐而细思恐极的大气层......

 

  (遗憾的是官方漫画无情地否认了这个说法,猫猫都是好猫猫)

 

  最终,《小偷猫》全球下载量突破了600万,盈利85万美元。这下,HyperBeard终于有钱做想做的游戏了。

 

  3“做最可爱的游戏

 

  放飞自我的HyperBeard开始随心所欲地开发——超可爱的游戏了!

 

  你喜欢色彩明快的卡通画吗?喜欢暖心治愈的故事吗?喜欢躺在静谧的森林里,或者对着娃娃机和爆炸的烟花欢呼吗?

 

  HyperBeard的游戏,走的就是这种让大家开心玩耍的路子。

 

  《月兔历险记》里,兔子会与新结交的朋友去风平浪静的海边钓鱼,在昏黄灯光下喝茶,登上树荫缭绕的山坡欣赏烟花大会……续作《月兔奥德赛》里月兔可以装修豪华别墅了,还有磁带可以听。

 

  《萌宅物语》 里,你可以和自己喜欢的人住在一栋可爱的房子里,搭配午餐盒、布置房间和花园、吸引各种各样的猫咪前来作伴,洗手池里还会长出猫猫!(bushi

 

  《猫猫水疗馆》有毛茸茸的按摩院和水疗馆,动物客人们会来光顾,收集大家的可爱照片和故事,为大家提供最完美的按摩服务吧。

 

  《琪琪的假期》则是在偏远的科科洛科岛,画风更加明亮,你要和当地的动物们聊聊天,参与有趣的活动,顺带去各种神秘之地探索游玩......

 

  如今的HyperBeard堪称拉丁美洲最有名的游戏开发商之一。他们并不会在游戏上线后就放手不顾,每款游戏几个月就能开发完成,但他们坚持在推特和ins更新角色们的美照,在游戏里为每个动物刻画更多故事,一更就是好几年。

 

(编辑:二游网_173173游戏网)

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