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原神:体验服申鹤被小优化?

发布时间:2022-07-15 10:11:29 所属栏目:游戏八卦 来源:互联网
导读:最近原神这款游戏的 2.3 版本,也是顺利来到了中期,相信很多玩家,不仅抽完荒泷一斗的卡池,还参与进 迷城战线 光界篇 的活动当中,不得不说,官方的准备确实很充分,一直都能让玩家保持新鲜感。不过在这个期间内,测试服还是有一些信息传来,其中就包括申

   最近原神这款游戏的2.3版本,也是顺利来到了中期,相信很多玩家,不仅抽完荒泷一斗的卡池,还参与进迷城战线·光界篇的活动当中,不得不说,官方的准备确实很充分,一直都能让玩家保持新鲜感。不过在这个期间内,测试服还是有一些信息传来,其中就包括申鹤的调整,那么就让我们一起来看看吧。

 

  元素战技的伤害提升!申鹤的元素战技,一共分为点按和长按两种状态,需要玩家们根据战斗的情况,灵活的使用(就效率而言,还是长按更吃香)。点按的效果是协同箓灵一同向前突进,对路径上的敌人造成冰元素伤害,而这一次就是提升这一点。以10级的天赋为例,伤害倍率从243%,提升至250%,它的冷却时间还挺短的,如果遇到那些血量较少的小怪,建议可用它进行清理(或者配合枫原万叶,拉到中场去聚怪)。除此之外,元素战技命中后,通过被动还能搞到一枚冰翎,主要的作用是队友的普攻,重击,下落攻击,元素战技和大招,每次造成冰元素伤害时,会基于申鹤自己当前的攻击力,获得额外的伤害提升(神里凌华狂喜)。这个加成从原先的76.75增加到82.18%,算是再次坐实了她冰队增伤辅的地位。

 

  战斗天赋的改动!然后就是她战斗天赋的改动,主要是角色位于申鹤大招产生的领域内,冰元素的伤害提升从10%,变成了15%,算是一个小加强(可能是官方觉得10%太鸡肋,于是就小增一下)。但这样来看的话,她的大招就有点恐怖了,不仅能每两秒挂一次冰,还可以持续降低敌人的物抗和冰抗,对主C的帮助极大(神里的重击流或许会崛起)。可能唯一的缺点,就是大招领域的范围有限,没聚怪措施的话,打起来会十分的难受(枫原万叶依旧很顶)。不过这只是官方的第一次调整,后续说不定还会根据战局的环境,继续改动,所以就让我们拭目以待吧。

 

  申鹤高命才能用?从当下透露出来的信息来看,申鹤的一二命对玩家们用处不大,只是增加元素战技的使用次数(短按的话可连续冲击),与冰属性爆伤提升15%,其实我个人觉得,冰队比较缺元素充能,要是没雷神的话,会十分的棘手(刚好申鹤的大招同样要80点能量)。因此我个人建议,官方可改为减少队友元素战技的CD,这样会更舒服一些。不过这也透露出来一个信息,那就是想组纯冰队,不是那么容易的一件事,希望后续能出现转折点。

 

  总的来说,目前申鹤距离我们还是挺遥远的,而且2.4版本与春节是同一时间的,因此对原石的需求量十分巨大,所以玩家们还是要珍惜当下,赶紧收集原石,这样才能实现自己的目的,如果大家还有什么其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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