炎神分支即将能在受击中运行
随着时间的不断流逝,永劫无间在前段时间,也是进行了一次较大的更新,而且在官方举办的“咏武斗剑大会”中,还把今后发展的六大联动给公布了出来,算是让玩家们生起了无限的期待。不过明眼人就能看出来,现如今的局内阵容十分的单一,长此以往下去,肯定是会令玩家们无聊的,不过官方同样发现了这个问题,于是在最近的体验服内,又对角色与武器方面做出了一些调整,那么就让我们一起来看看吧。
![]() 胡桃的削弱!首先就是胡桃,略微降低了天赋技能“庇护”,及其所有天赋连接队友魂冢时的救援速度,虽然不知道幅度有多大,但确实是很明显的削弱(日后救人的时机要把控好)。我个人感觉,是官方针对她跟天海和岳山的变身流,才做出的方针,毕竟两者的大招均有反打的可能,再加上胡桃的救援速度够快,在决赛圈里起到的作用实在是太大了(起来后秒开大招,是有可能会翻盘的)。所以策划做出这种决断,还是不让人意外的(F技能加大招,同样能给两个“高达”持续回血)。不过连续几个版本,胡桃一直都没加强过,反而正在持续被削弱,还是挺令人难受的,希望官方在后续,能再对治疗机制进行适当的调整,不然一直持续原状,是不会有丝毫进步的。
季沧海的加强!然后就是季沧海,迅烈如火的炎神分支,调整为可以在受击中使用了,之前玩家们普遍用狂战,就是因为它能在受击中使用,而且还能通过攻击,延续大招的持续时间(就是颠勺的次数,被官方削弱了),但狂战给队伍提供的是精力恢复速度的效果,这一点对部分队伍来说,属于鸡肋一般的存在(团战中都是用技能打架,很少会上去进行连招)。反观炎神的加攻击力,才是实打实的战力提升,并且F技能的火球用好的话,对变身流同样有一定的压制(注意不要一下子全打完),所以炎神这个分支,在后续登场的次数,会有一定的提升。
武器方面的调整!这次武器方面的调整,就比如少了,就只有枪和双节棍,枪是纵击蓄力招式前摇略微减少,还有浮空纵击打击判定优化,算是让它的整体连招,变的更稳定些了,并且现在枪还出了夺魂与风火穿心脚,在团战中起到的作用还是蛮大的,看来出了红皮之后,官方确实对它重视了不少啊(反观岳山出完青龙后,立马就削弱了)。除此之外,双节棍的话则是岳山和天海开完大招后,龙虎功不会消失,这要是让横栏搭配反击技能,他们的生存空间,将会变的更大啊。
总的来说,根据这次的改动来看,后续的战局将会变的多姿多彩起来,所以玩家们还是要磨炼自身的技术,这样才能在更新之后,从容的面对,如果大家还有什么,其它的想法,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |