加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 聊聊八卦 > 游戏八卦 > 正文

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

发布时间:2019-03-09 03:29:33 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:“在沦为专用手柄和串流道具许久时日后,它终于结束了自己的旅途” 早在去年,索尼就宣布将在2019年结束PSV的生产。前不久,这个日子终于还是正式到来了。伴随着最后两款PSV的状态从“近期结束出货”变成“结束出货”,PSV也正式宣告停产。 PSV于2011年12

  其次,掌上游戏机的主要受众主要集中在亚洲地区,欧美一直是以家用机为主。而《灵魂献祭》历代画风,一直都是在朝欧美审美倾斜,而不够迎合它面向的主流市场。这一点反而成了游戏本身磅礴而难以理解的世界观的扣分项:毕竟一个世界观想要吸引人,首先得要品相合适,而且足够有趣。作为一款共斗游戏,《噬神者》就明显比《灵魂献祭》更好的抓到了这个Point。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  黑暗风的成人舞台,需要一些成本去吸收的剧情和世界观,足够媲美MH系列的战斗系统,《灵魂献祭》系列可能是我们以后再一次回顾整个掌机编年史时,会感到最惋惜的那一款游戏。

《奥丁领域》

游戏特点:华丽日幻画风、横版卷轴、动作

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  如果说上面的《灵魂献祭》输点其一是“不懂人心”,那《奥丁领域》就完全不是那一类游戏了。作为《公主皇冠》的续作,《奥丁领域》完全继承了前作美轮美奂的日式奇幻画风和华丽亮眼的战斗动作,而前作中充斥着的浪漫气息,同样得到完整保留。

  画风已经抵达了大部分玩家对于“漂亮又可爱”的需求顶点,而《奥丁领域》在战斗一段的造诣同样不可小觑。《奥丁领域》拥有五个可以操控的角色,分别是女武神格温多琳、兔子剑士康尼留斯、魔弹射手梅赛德斯以及黑剑士奥斯瓦德。这五个角色分别对应了五个完全不同的剧情篇章,从不同角度呈现出《奥丁领域》世界的各面画卷。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  可操控的角色都具备两种战斗技能:即普通战技和光子技,战斗技能例如针刺攻击可以使用武器发动更加强力和快速的攻击,消耗的是一个可以重新积蓄的计量条;而光子技能如冰霜射击就属于咏唱魔法,需要在击倒敌人之后收集能量才能不断地为该技能充能。当玩家使用完光子技能进行充能时,可以向敌人投掷由不同的道具栏物品组合而成的比如燃烧瓶之类的东西,这也是游戏中简单易用的炼金术系统的魅力所在。就是这样借助技能、普通攻击和药剂互相搭配来组成连击,玩家不但可以以狂风暴雨之势对敌人进行连续打击,也能够借此获取更高的战斗评价,而越高的评价就意味着越好的奖励。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  《奥丁领域》的素质本身让它没有被PSV平台就此埋没。在2016年,这款游戏还以重制的形式登录到了PS4平台,获得了媒体的一致高分,比如IGN就给予了重制版9.5/10的评价。也算是真正的“酒香不怕巷子深”吧。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

《高达EXVS-FORCE》

游戏特色:烂

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  说完了这些正面的“经典”,再来说说反例。

  虽然高达系列因为其不思进取和反反复复的吃老本,在游戏端的名声一直都谈不上多好,但是凭借其广大的粉丝基础,一直以来也算是吃粉丝软饭界的佼佼者之一。别的不说,至少每一次高达系列新作发布,都能把噱头赚得有模有样,这款《高达EXVS-FORCE》就是其中之一。你看看15年的这条新闻,对高达粉丝对系列作的信心也可见一斑:

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  结果呢?极其低劣的游戏素质,完成度甚至远低于一半的游戏内容:在《高达EXVS-FORCE》之中,你能玩到的模式有且仅有EXTREM FORCE模式和FORCE BATTLE模式。前者就是常规的单人内容,后者是不能联网的联机对战,说白了就是面连对战。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  好,联机模式没有,那来看看单人:由《机动战士高达》《机动战士Z高达》《机动战士高达:逆袭的夏亚》《机动战士高达独角兽》以及原创组成的剧本,不下载DLC的话一共93关。看起来关卡是相当丰富,但是这93关其实就跟小时候玩的几百合一的盗版FC卡带差不多,只包含了小队战、部队战、据点压制战三种模式……所谓的还原剧情?开场让元祖高达和夏亚扎古打一架算吗?复读一下经典台词算吗?你敢信这个游戏就做了这么点就敢拿出来卖吗?日亚上那个“拿来当厕纸”的评价真是一点都不冤啊!

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

《以撒的结合》

游戏特色:Roguelike、圣经

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  最后这个算是彩蛋……毕竟众所周知《以撒的结合》不是一款PSV独占游戏。但是在2014年《以撒的结合》宣布登录PSV后,我还是稍稍有点意外和小惊喜的:

  因为这款游戏和掌机,尤其是PSV的相性离奇的好。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

  仔细想想,你在PC端玩《以撒的结合》时是不是总觉得有点……大材小用的感觉?毕竟游戏本身体量稍稍较小,用小窗口来玩,外接的键鼠和手柄操控,总觉得有点…不够自然。而移植到PSV平台后,你会发现这种能随时随地跑一把的感觉,让《以撒的结合》本身都变得完全不同,简直香的一批那啥……这或许也跟今天NS上大批的《暗黑3》真香党有异曲同工之处。有些游戏本身的性质,的确就是更适合掌机,如果PSV能够早点获得更多这种类型的独占游戏,或许情况还真会有些不同。

精华盘点: 江湖不见!PSV上最具代表的那几款游戏

结语:

  PSV的原罪,归根结底就在于它最初制定的“主机游戏掌机化”的道路。我可以理解索尼当时想在掌机一端跟业界霸主任天堂打一个“差异化错位竞争”的思路,但“掌机”这两个字本身,其实就已经给出了这种载体对游戏体裁的需求和限制。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读