万恶之源!2007-2019电子游戏开箱系统发展史回顾
发布时间:2019-03-03 16:37:20 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:“啊,金色传说!哦不好意思拿错了,是金色普通。”开箱,自从游戏开发商们将潘多拉的魔盒放置到自己的游戏中的那一刻起,玩家的金钱就随着理智一起凭空蒸发了。随着酷炫的声光效果,揭开未知的那一刻感觉爽过吸大麻。逐渐的,这份扎根于人类本能,起源于
“啊,金色传说!哦不好意思拿错了,是金色普通。”开箱,自从游戏开发商们将潘多拉的魔盒放置到自己的游戏中的那一刻起,玩家的金钱就随着理智一起凭空蒸发了。随着酷炫的声光效果,揭开未知的那一刻感觉爽过吸大麻。逐渐的,这份扎根于人类本能,起源于集换式卡牌,生长在手游,而又在端游发扬光大的恶疾如今已经成为大多数游戏的标配。油管玩家Andrew Louis对端游开箱的历史进行了简单的总结,让我们来看看它的发展历程吧! 【游侠网】2007-2019 电子游戏开箱史 值得注意的是,本视频的内容并不完全准确,比如《英雄联盟》最早上线于2009年,而开箱系统直到2017年才公布,信息仅供参考。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |