北美票房秒杀《大黄蜂》的小成本黑马明明是低配《电锯惊魂》
第二关能够通关,解密的关键在于主角们受到的心理创伤的心理阴影。能够查出当天车上的其他受害者姓名我可以理解,但连loser小哥出事时听的那首歌反派都知道的一清二楚。很多人觉得这些是创新点,线索是心里阴影。我刚看的时候也觉得很新鲜,因为我当时还特么以为这个反派是做慈善的帮主角团做心理治疗! 因为效果真的十分显著,每闯关一次,这些人的心理阴影都减轻了或者克服了,反派你真的不做心理医生都很屈才。 第三关里,那个游戏大师死的莫名其妙,扑通一下就掉水里淹死了。因为第一关的时候小哥介绍密室逃脱玩法的任务结束了,就让人家死的这么草率吗?如果这电影自带吐槽弹幕,那应该是这样的:叮——你的任务已完成,请下线。 第五关手术室,如果不能在限定的时间内出去就会放毒气毒死游戏玩家。女主天才少女没有逃出去但也活下来的原因是找到了氧气罩。我……你们一个以杀人为主题的游戏,为什么会放置逃生用品??????? 《密室逃脱》分级是PG13,注定没有啥血腥场面,但有时候这种血腥场面还是很必要的。比如在一个玩游戏真的会死的世界里,不展示死状,观众对此毫无紧张刺激感。 (《心慌方》剧照) 我说《密室逃脱》是低配版本的《电锯惊魂》已经是对他最高规格的夸奖了。《电锯惊魂》里那种有志向有脑子有才华的反派太少见,最后的反转,死人原来就是幕后黑手,那才是真正的毛骨悚然。 事实证明,好的导演根本不需要什么花里胡哨的特效,最简单的剧情设置就能达到效果。反之,一部电影越花里胡哨,那越证明他是个空架子。等等,我好像变成了温子仁吹? 总体而言,《密室逃脱》算是对得起他IMDB的分数,6分的及格线,不算是烂片,如果不带脑子去看也能看得爽。但逻辑比较缜密的,或者喜欢较真的看这个电影就浑身上下不舒服了。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |