V社憋了五年放的大招刚出来就要凉了吗?仅仅两个月玩家跑了九成!
游戏界都说“V社出品,必属精品”,事实也是如此,Valve在二十年来的每款游戏都堪称经典。 然而最近几年G胖偷懒,这次憋了五年只做出了一款游戏——刀牌《Artifact》,这不刚发售每两月,竟然已经处于凉凉边缘了..... 刀牌《Artifact》在发售两个月内,玩家流失严重,跑了九成之多,目前在线人数仅有7000人,说不准哪天就连匹配都找不到人了! 说来很可惜,这部游戏曾被V社寄予厚望,五年磨一剑,无论是三路线的设定,还是卡牌机制系统,都独树一帜。 再加上《Dota》系列庞大的用户群体(游戏的世界观和《Dota》是同一个),完全有和《炉石传说》正面对刚的实力! 但小弟觉得,游戏的运营还是缺了点,氪金系统相比国内卡牌游戏有过之而无不及,何况《Artifact》还是个付费买断游戏! V社这是继承了了国产游戏的传统了吗?付费买断+氪金系统这一个组合技打出来,让不少DOTA老玩家对这款游戏望而却步,一手好牌打烂了! 当然,V社的实力摆在那,在意识到问题之后,小弟有理由相信V社是在沉默中酝酿解决方案。 况且,今年刀牌《Artifact》的手游版本也会上线(如果V社自己打脸跳票那也没办法),应该不至于再犯如此错误,否则也没有什么上线的必要了。 小弟嘎绿共:贪心不足蛇吞象,G胖你可长点心吧!对了马上快过年了...... 一个正经问题:你看好刀牌《Artifact》后续的运营吗? (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |