言之游理:《Gris》,令人惊艳的不只是画面语言
但尽管如此,我依然觉得解谜并未是重点,而更像是Gris旅途中的些许调剂,刻意让旅途不那么无聊,也如那只随风而行的大鸟一般,赋予了一些额外的紧张和戏剧感。这和很多单纯给人看看画面的伪旅游游戏,还是有些不同的。这份不同,我觉得还挺棒。 和大鸟的“BOSS”战十分有趣 总结 美术、音乐、解谜,这就是流程三小时的《Gris》所拥有的全部。豪迈、悠扬、灵动,会是我分别给予这三个部分的评价。 我否认IGN评价《Gris》剧情薄弱的观点:它根本不是叙事性流程一类的游戏;我不认为《Gris》需要评分,我也不觉得我们伴随Gris度过的这一段曼妙旅程需要被什么无聊的媒体评分所定义。它足够简单也足够变化多端,就像是一场午睡里翩然而至的旖旎梦境,又会在结束时给你带来长长的吁气和一阵空虚感——就像很多优秀的作品一样。它的一切都是如此浑然一体,圆润到整个过程不会给你一丝停滞感,如果你的确是从头到尾一口气玩通的话。 推荐购买指数:满上! (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |