声优变偶像多线圈钱?这个日本游戏20年前就这么做了
初代的声优偶像化也有许多不足之处,毕竟广井王子的初愿是声优=角色=舞台剧演员,而不是真正让她们走上偶像路线,在声优的选择上还是以声优职能为主。唱歌勉强,不会跳舞,边唱边跳基本全体扑街,最主要的是长的太不“偶像”了。想要靠偶像宅们想象着二次元的真宫寺樱的形象,看着一个阿姨在舞台上唱歌跳舞,还给你世嘉塞钱,是不是有点强人所难了。 相比之下,没有投票和周边这样的圈钱大招已经不是《樱花大战》没落的主要原因了,毕竟偶像宅们不是来票选最美阿姨的。 从《樱花大战5》开始,不但连剧情相当于开了条新线,连偶像都没有了。玩家是真的难搞,给偶像说太大妈,不给又不买账,这个系列自此一蹶不振,成为了“有生之年”系列。 作为日本ACG业界“文艺复兴元年”的2018年,世嘉不但连7年前的《战场女武神》系列重启,将DC时代的老骨头《莎木1+2》拿出来复刻,《樱花大战》在饱受期待中也宣布新作。 但其前景还是不容乐观,毕竟过了20年,受众已经大换血,美少女+机器人现在还能吃香吗?广井王子、藤岛康介、田中公平这样的老三角还能再聚首吗?世嘉能找到声唱跳舞台剧都能让玩家满意的偶像吗? 《战场女武神4》系统甚至不如3丰富,《莎木1+2》又是强行拉长画面的暴力移植,《樱花大战》这次的重启我持99%的怀疑态度, 《樱花大战》还是变成我们心中的回忆吧。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |