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声优变偶像多线圈钱?这个日本游戏20年前就这么做了

发布时间:2019-01-03 12:51:55 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:美少女+偶像+音乐,2010年横空出世的《lovelive

  初代的声优偶像化也有许多不足之处,毕竟广井王子的初愿是声优=角色=舞台剧演员,而不是真正让她们走上偶像路线,在声优的选择上还是以声优职能为主。唱歌勉强,不会跳舞,边唱边跳基本全体扑街,最主要的是长的太不“偶像”了。想要靠偶像宅们想象着二次元的真宫寺樱的形象,看着一个阿姨在舞台上唱歌跳舞,还给你世嘉塞钱,是不是有点强人所难了。

  相比之下,没有投票和周边这样的圈钱大招已经不是《樱花大战》没落的主要原因了,毕竟偶像宅们不是来票选最美阿姨的。

  从《樱花大战5》开始,不但连剧情相当于开了条新线,连偶像都没有了。玩家是真的难搞,给偶像说太大妈,不给又不买账,这个系列自此一蹶不振,成为了“有生之年”系列。

声优变偶像多线圈钱?这个日本游戏20年前就这么做了

  作为日本ACG业界“文艺复兴元年”的2018年,世嘉不但连7年前的《战场女武神》系列重启,将DC时代的老骨头《莎木1+2》拿出来复刻,《樱花大战》在饱受期待中也宣布新作。

  但其前景还是不容乐观,毕竟过了20年,受众已经大换血,美少女+机器人现在还能吃香吗?广井王子、藤岛康介、田中公平这样的老三角还能再聚首吗?世嘉能找到声唱跳舞台剧都能让玩家满意的偶像吗?

  《战场女武神4》系统甚至不如3丰富,《莎木1+2》又是强行拉长画面的暴力移植,《樱花大战》这次的重启我持99%的怀疑态度, 《樱花大战》还是变成我们心中的回忆吧。

声优变偶像多线圈钱?这个日本游戏20年前就这么做了

(编辑:二游网_173173游戏网)

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