20年来所有IGN满分游戏一览 十分游戏越来越多大家是否满意?
IGN是国外非常著名的娱乐媒体,从20多年前就开始在不断为电子游戏评分,其评测结果对玩家具有相当的参考价值。最近IGN展示了20年来他们评过的所有满分10/10游戏(正好20款),一定程度上见证了这些年来电子游戏的发展历程。可以看到2000年~2007年间有一个大空档,而近年来IGN给出的满分则越来越多。(以下游戏按评测时间倒序排列。) 《荒野大镖客2》:2018 这个就不必多说了,是最新的IGN满分游戏,它同时也获得了许多其它媒体的满分评价。 《战神》:2018 这个也是众所周知的神作,它还在今年的TGA上拿下了“年度游戏”称号,后来IGN“年度最佳游戏”也是它。 《蔚蓝》:2018 这是2018年第一部满分作品,并且是一部2D像素、平台跳跃、独立游戏。它操作方案简单,上手容易,但是要想熟练掌握却很难。它与曾经很火的“I wanna”系列很像,对游戏所涉及到的每一种元素都做到了精益求精;它能赢得满分,靠的就是把游戏机制发挥得淋漓尽致,让沉浸其中的玩家不得不拍案叫绝。 《超级马里奥:奥德赛》:2017 任天堂“小红帽”马里奥是电子游戏史上最经典的角色之一,而这部作品汲取了系列中精华元素中的精华,带来了令人欢快无比的平台动作体验,并且添加了不少新鲜有趣的机制。 《传说之下》:2017 这款游戏被IGN称作“真正的艺术品”,它以生动的方式讲述了令玩家难忘的故事,游戏机制与剧情叙述完美地融合在了一起。该游戏最初登陆PC时就在Steam上好评如潮,去年移植PS4后魅力依然不减,今年它还登陆了Switch;与《蔚蓝》一样,它也是一款不可多得的独立游戏神作。 《塞尔达传说:荒野之息》:2017 荒野之息确实是一款超神之作,提供了非常有趣的开放沙盒世界,和上百小时的难忘的游戏体验。它不但获得了大量满分好评,也是2017“年度游戏”。 《Inside》:2016 这是一款很有深度的暗黑风格解密独立游戏,发售两年在Steam上依然是好评如潮。它很容易让人联想到之前的《地狱边境》,但是它在各方面都有所进步和扩展,可以说是《地狱边境》的升级版。 《目击者》:2016 这是一款开放世界解密独立游戏,拥有非常优美的风景和开放的自由度,将清晰的目标与朦胧的意境完美地结合在了一起。它的创意谜题总是能带给玩家各种惊喜。不少3D眩晕玩家都表示虽然玩着很难受但还是欲罢不能。 《合金装备5:幻痛》:2015 小岛秀夫的这部作品被IGN称作“玩法奇迹”,对有想法有创意的玩家来说非常有趣;虽然它没有过多地关注于游戏剧情,但是能允许玩家打造属于自己的故事历程,能够让玩家充分发挥自己的创意,因此代入感很强。 《美国末日》(最后生还者):2014 这是PS3时代的巅峰之作,而且移植PS4后又在当时被IGN称为了“PS4最佳游戏”。它的销量惊人,是所有PlayStation游戏中销量最高的一款(PS3 + PS4总销量)。它讲述了令人难忘的故事,各方面内容都很出色,其续作《美国末日2》也是最受期待的PS4游戏之一。 《侠盗猎车手5》:2013 这款R星神作无需多做解释,发售五年了,它仍然能常常排在美国、英国、Steam等销售榜单中的前十名里,是整个游戏史上销量排第三的游戏作品,也是仅有的三款销量破亿游戏之一。“开张吃五年”不是吹的。 《塞尔达传说:天空之剑》:2011 IGN承认该作获得10分是存在争议的,但它呈现了精彩的故事、角色和场景,拥有令人震撼的画面效果,玩法十分创新,耐玩度非常高;虽然声音配乐算不上顶级,但总体而言它依然是一部优秀的神作。 《神秘海域3:德雷克的欺骗》:2011 IGN对这款作品的评价充满了溢美之词,认为它在剧情、画面、声效、玩法和耐玩度上都非常优秀。 《吃豆人:锦标赛版DX》:2010 这是一款超经典游戏的现代版本,保留了所有优秀的元素,还加入了很多新东西,玩法简洁有创意,很容易让人上瘾。它很好地展现了“游戏”的本质核心:不是画质、不是配乐、不是剧情,而是玩法。 《荒野大镖客:亡灵梦魇》:2010 《荒野大镖客2》并不是该系列中第一部满分作品,之前的这个DLC“亡灵梦魇”也非常优秀。虽然它并不是一部独立的游戏,但它拥有很精彩的内容,完美呈现了一部好的DLC应该是什么样子。 《超级马里奥银河2》:2010 该作建立在“银河1”的基础之上,虽然引擎、控制方法和基本概念都一样,但它吸取了前作的教训,扬长避短,打造了一个完美的游戏体验。 《侠盗猎车手4》:2008 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |