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游戏版号恢复:明年总量控制在3000左右 排队数量超7000

发布时间:2018-12-22 10:07:10 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:截至12月21日港股和A股收盘,腾讯股价大涨4.41%,完美世界涨6.67%,悠久游戏、盛天网络、游族网络、中青宝等涨停;美股的网易盘前涨幅近5.6%。 整个游戏板块今日全线爆发,全部因为一则消息:今天上午,中宣部出版局副局长冯士新表示,“首批送审游戏已经

  当天,海南省常委、宣传部部长肖莺子则透露,海南省将先行先试新型游戏审批机制。具体而言,海南将在游戏预审环节,建立正面和负面清单,在项目立项时,通过行业协会的作用,使游戏产业在开发过程中不走弯路。同时,加快游戏审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高游戏产业审查精准性和效率,并建立游戏线上实时监管体系,通过人脸识别,对游戏实施分级管理,使游戏线上管理更加科学。

  崔碧玮认为,随着针对游戏行业的总量控制、价值观引导、防沉迷系统等新的制度设计逐步落实,具备精品内容研发运营能力的头部优质厂商,以及具备文化出海发行优势的头部研发、发行商也将进一步巩固行业地位。

  那么游戏监管的常态化,是否会使得游戏市场格局进一步两极分化?文浩向21世纪经济报道记者表示,游戏行业不会过于呈现两极分化,因为游戏是天然依靠研发而发展的行业,它不会由头部一两家公司包办所有,所以未来的市场格局,会有几个头部公司,同时伴随着更多正规中小公司的百花齐放。

  但文浩坦言,“不管怎样腾讯网易仍是最强两极。”他同时指出,明年会关注一个趋势,就是今日头条的发展,今年它已经开始发力游戏广告,从流量生态的角度,明年其是否会在游戏领域有更大的想法,值得关注。

  此外,文浩认为,游戏出海也已经成为一个必然的趋势,今年经过环境倒逼而出海的一些企业表现也不错,海外收入占比提升能缓解国内版号影响。相对来说,出海不需要版号审批,不同时海外的竞争环境也相对宽松,所以未来也会有更多游戏厂商会选择出海淘金。

  冯士新也指出,近年来,我国网络游戏产业逐步走出国门,在开拓国际市场方面取得了一定成绩,积累了一些经验,国际市场对中国题材、中国元素的兴趣也不断升温。同时也要看到,与世界先进水平相比,我们的游戏企业创新能力不足,产品类型比较单一,讲故事的水平还有待提高。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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