暴雪谈《暗黑破坏神:不朽》差评:手游即原罪伤不起
暴雪在嘉年华盛典公布的手游《暗黑破坏神:不朽》招致了大量玩家的不满。而在接受IGN采访时,暴雪的设计师Wyatt Cheng提到了玩家对这款游戏的差评,表示手游并不意味着质量不好。 Wyatt Cheng解释说暴雪的开发者都很享受所有平台的游戏,“我认为移动游戏不应该是令人讨厌的字眼。当我们谈到要打造《暗黑破坏神》新作、并且有机会和网易合作开发时,技术已经成熟了,我们的手机比以往任何时候都更加强大,它们能够支撑起顶级的游戏体验。” 另外,Reddit论坛的网友发现《暗黑破坏神:不朽》的游戏画面和网易之前推出的手游《无尽神域》十分相似,因此怀疑前者是后者的换皮作品。Wyatt Cheng也对这件事进行了澄清:“我们从一开始就和网易达成了合作,共同创造《暗黑破坏神:不朽》的每一种元素。暴雪和网易都有很多艺术家,我们作为一个团队一起工作,创造了游戏中的环境、角色、技能和故事。” 《无尽神域》游戏演示: 【游侠网】《无尽神域》演示 《暗黑破坏神:不朽》实机预告: 《暗黑破坏神:不朽》演示预告 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |