厂商已经熟练套路 去年E3尚未实现的“大饼”
发布时间:2018-06-07 19:45:14 所属栏目:游戏八卦 来源:头条
导读:副标题#e# 从1995年举办第一届E3电子娱乐展览会之后,已经过去了整整23年的时间,每年的E3展览对于玩家来说都是一场狂欢,尤其在近几年来,E3更是流行起了一个十分形象的词汇“画饼”。 画大饼几乎是每年E3展会上各大厂商必然会做的一件事,甚至有的“饼”
死亡搁浅 虽然《死亡搁浅》压根就没有上E3 2017,为了这件事小岛秀夫还曾发文致歉,但本作的玩家期待程度可丝毫不逊色于上述任何一作。上次出展E3还是在2016年,两年来小岛秀夫在推特上各种发日常,甚至还有人看到辻本良三送了他一份《怪物猎人世界》,就是没在开发游戏,就发售日来说,它或许是所有游戏中最遥不可期的吧。
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