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天才的想法你别猜 8种不可思议的游戏机制

发布时间:2018-06-01 02:38:31 所属栏目:游戏八卦 来源:逗游网
导读:副标题#e# 开发游戏是一个非常困难的过程。大多数开发人员都会带着愉悦的心情进入一个项目,希望能把他们毕生所得做好一个游戏,这是一件好事,那些看向天空的工作室,常常能创造出纯粹的辉煌杰作。 然而,实际情况却是由于时间和精力的原因,这些天才想法
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  开发游戏是一个非常困难的过程。大多数开发人员都会带着愉悦的心情进入一个项目,希望能把他们毕生所得做好一个游戏,这是一件好事,那些看向天空的工作室,常常能创造出纯粹的辉煌杰作。

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  然而,实际情况却是由于时间和精力的原因,这些天才想法往往都会被放到一边。

  随着许多开发人员从老游戏中透露出的设计细节,以及一些技术人员在各种游戏代码中发现的隐藏文件,现在正是让我们来分析这些被遗忘的游戏机制和想法的时候,搞不好这些想法还可能会改变整个行业的格局。

8.一个改变游戏规则的灯光系统——《黑暗之魂2》

  《黑暗之魂》是一款很有难度的游戏。这种难度体现在你在推进关卡以及选择怎么处理它们的时候。你是会直接面对它们,一次性解决,还是步步为营,一个房间一个房间的清掉它们。

  因此,在这一点上,FromSoftware推出了一种独特的照明系统,迫使玩家陷入困难的境地。你只能在火炬和盾牌之间选择一样。无论你是要在黑暗中前行还是回到篝火旁,这似乎能让《黑暗之魂》变得更好。

  但不妙的是,游戏的图形效果也下降了,所有的黑暗区域变得十分模糊。我们从《原罪学者》那里瞥见了类似的机制,但即便如此,这也只是对一个改变游戏规则机制的模仿罢了。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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