你更偏爱哪一种?按生活习惯划分的16种游戏类型
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笔者玩动作游戏、角色扮演游戏、益智游戏、冒险游戏,以及几乎所有其他类型的游戏。但随着年龄渐长,我发现更喜欢用游戏在生活中所扮演的角色,来对它们进行归类。 我很少会觉得:“现在很想玩一款出色的动作或冒险游戏”——相反我会想,“我只想快速打发时间”,或者“今晚没啥计划,可以花几个小时玩最喜欢的游戏了”。 按照电子游戏在生活中的定位和作用,我将它们划分为以下16种主要类型。需要指出的是,由于每个人游玩习惯不同,一款游戏也许被某些玩家认为是“主力”(Mainstay),却会被其他玩家视为“播客型”(Podcaster)游戏或“时间杀手”(Time-Waster)。 1.主力游戏(The Mainstay) 就是你的“主要”游戏,每周甚至每天都会玩。让你感觉这辈子都会玩这款游戏,原因是发现其重复可玩性很高,或者找到了一种可以反复游玩的方法。 《魔兽世界》《激战2》等主流MMO,《命运》《怪物猎人》等融合了MMO和动作玩法的游戏,或者《CS:GO》《Dota》《守望先锋》等竞技性游戏往往属于这一类。 在当代,几乎所有发行商都希望他们的游戏能成为玩家的“主力”,但只有极少数核心玩家会同时玩两款或更多的“主力”游戏。某些玩家几个月才更换一款,不过绝大多数人会玩上好几年。 2.时间杀手(The Time Waster) 就像这个名字所暗示的那样,“时间杀手”是那些被你用来打发时间的游戏。你几乎总是在手机上玩这类游戏,比方说《Threes》《Drop7》或者《糖果传奇》。这些游戏不烧脑,不需要全身心投入,你随时可以停止。 在你的智能手机上,绝大多数游戏会放入“游戏”文件夹中,但“时间杀手”就在你的主屏上。
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